7
게임 세계 내에서 다량의 엔티티를 시뮬레이션하는 우아한 방법
일부 기능을 수행하는 많은 (많은) 엔티티가 있고 모든 프레임에서 항상 필요하거나 고려할 필요는없는 게임이 있다고 가정합니다. 이 문제가있는 구체적인 문제는 장기를 포함한 신체의 세부 시뮬레이션입니다. 게임에서 각 생물은 자신의 몸을 가지고 있으며, 몸은 작은 부분 (몸통, 다리 등)으로 분리되어 있으며 때로는 신체의 특정 기능을 수행하는 기관이 포함되어 있습니다. 장기가 현재 …