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게임의 허구 내에서 플레이어 캐릭터의 기계적 우수성을 설명해야합니까?
꽤 오랫동안 나는이 개념을 공식화하는 방법이 궁금하다. 이것은 일반적으로 보이지만 게임 내에서는 거의 다루지 않는다. 일반적인 NPC (Non-Player Controlled Characters) 보다 일관되게 우수한 플레이어 제어 캐릭터 (PC) 개념에 관한 것입니다 . 또한 실제 플레이어 기술 ( 플레이어 가 실제로 할 수있는 것으로 정의) 에 의존해서는 안되며 대신 PC 자체에 내재되어 …
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