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엔진과 프레임 워크의 저작권 및 특허를 통해 수익을 창출하고 보호하는 방법은 무엇입니까?
다음을 처리하는 게임 엔진을 만들었습니다. 2D 텍스처 곡면을 사용한 렌더링 레벨 곡면이있는 충돌 2D-Sapce의 애니메이션 경로 및 탐색 또한 다음을위한 프레임 워크를 만들었습니다. 둥근 표면을 가진 절차 적 유기 레벨 생성 레벨 편집 가벼운 스프라이트 디자인 엔진과 프레임 워크는 AS3로 작성되었으며 다른 플랫폼을 더 잘 지원하기 위해 코드를 HaXe로 변환하는 …