게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A


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SAT를 사용하여 복합 모양의 충돌을 해결하는 방법은 무엇입니까?
SAT 는 임의의 볼록 다각형 사이의 충돌을 결정하는 적절한 방법입니다. 충돌을 해결하는 데 필요한 벡터를 얻을 수도 있습니다. 복잡한 (볼록하지 않은) 모양 사이의 충돌을 해결하기 위해 여러 볼록 다각형으로 구성된 일종의 복합 모양에 대해 생각하고있었습니다. 넓은 위상에서 충돌이 발생하면 (예 : 원 대 원 또는 AABB 대 AABB) 충돌은 복합 …

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프로젝트를 추적 할 소프트웨어는 무엇입니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 나는 정보, 자원의 획득과 내가 가고 싶은 곳의 정의 및 그에 필요한 것의 정의로 구성된 게임 개발의 …

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모바일 게임의 비디오를 캡처하는 방법은 무엇입니까?
나는 현재 안드로이드 게임에 대한 블로그 를 유지하고 있으며 실제 게임 버전에 가까워 질수록 스크린 샷으로는 더 이상 새로운 진전을 보여주기에 충분하지 않습니다. 내가 필요한 것은 비디오입니다. 문제는 내 게임이 현재 에뮬레이터에서 실행되지 않고 (OpenGL ES 2.0 사용) 어쨌든 원한다면 컴퓨터가 에뮬레이터를 실행할 수 없다는 것입니다. 따라서 데스크톱 비디오 캡처는 …

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균일하지 않은 크기의 스프라이트 시트에서 애니메이션 프레임을 빠르게 정의 할 수있는 도구가 있습니까?
대부분의 스프라이트 시트 온라인은 애니메이션 프레임으로 균일하지 않은 크기의 사각형을 가지고 있으며 종종 크레딧 등을 위해 이미지의 일부를 사용하므로 게임 엔진이 시트를 올바르게 클립핑하기가 어렵습니다. 시트에서 프레임을 빠르게 정의하고 게임 엔진이 사용할 애니메이션 데이터를 내보내는 데 도움이되는 도구가 있습니까?

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심리학을 공부하면 게임 디자이너에게 유리할까요?
나는 최근에 게임 디자인의 예술을 읽고 현재 현실이 깨지는 이유를 읽고 있으며 게임 디자인의 심리학에 대해 더 많이 배우고 싶습니다. 나는 컴퓨터 과학 학생이지만 주제에 흥미가 있으며 심리학의 마이닝에 대해 생각했습니다. 베테랑 게임 디자인 사람들에게 학문적으로 심리학을 공부하면 게임 디자이너에게 큰 이점이 있습니까? 특히 감각과 지각 (Sensation and Perception)이라는 클래스가 …

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Minecraft에 커스텀 몹을 어떻게 추가합니까?
기본적으로 내 폭도를 만들기로 결정했습니다. 내 군중의 엔티티 클래스를 만들었습니다 내 몹 모델 클래스를 만들었습니다 모델을 그린 EntityList 클래스 내에 addMapping에 대한 함수 호출을 추가했습니다. 다음에해야 할 일에 갇혀 있습니다. 나는 세상에서 수동적 인 동물 생성을 다루는 코드를 찾으려고 노력했지만 찾지 못했습니다. 대단히 감사합니다.

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점프 애니메이션에서 랜딩 부분을 올바르게 처리하는 방법
이 스프라이트 시트를보십시오. 프레임 1-3은 "점프 업"프레임이며, 그 후 마지막 프레임은 점프의 "피크"(중력이 되감기 시작할 때)까지 고정됩니다. 아래로 이동하면 프레임 4-7이 사용되며 모두 "유휴"프레임으로 끝납니다 (이 점프 스프라이트에는 표시되지 않음). 내 질문은이 스프라이트에서 프레임 6과 7에 관한 것입니다. 엔티티가 점프 후 "랜딩"하면 "랜딩"애니메이션으로 애니메이션 6-7을 실행한다고 가정합니다. 점프 프레임에서 아래로 …

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C ++에서 모바일 플랫폼 용 게임을 개발할 수 있습니까?
나는 C ++과 C를 잘 알고 있으며 C ++을 사용하여 AAA 게임을 개발 한 경험이 있습니다. 이제는 iOS 또는 Android에서 모바일 게임 개발에 뛰어 들기 위해 부끄럽게 생각하고 있습니다. 불행히도, objective-C와 java를 모르고 그것을 배울 용기가 없습니다. 따라서 위에서 언급 한 이유와 같이 JAVA 및 Objective-C의 단일 명령문을 사용하지 않고 …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

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Mac OSX에서 입력을 위해 PS3 컨트롤러 사용
OSX에서 PS3 컨트롤러에 연결할 USB 드라이버 를 찾았으며 여기 에 보고 된 대로 블루투스를 통해 컨트롤러에 연결할 수 있습니다. Snes9x를 통해 입력이 제대로 작동하는지 확인했습니다. 어쨌든, 그것은 실제 질문의 배경입니다 . Mac에서 C ++를 통해 PS3 HID에 액세스 할 수있는 방법이 있습니까? XCode를 사용하는 Mac에서 C ++ 개발에 비교적 익숙하지 …

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C ++ 표준 라이브러리 구현을 비교 / 대비하는 문서가 있습니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . (이것은 게임 프로그래밍 그 자체는 아니지만, 내가 이것을 물었을 때 나는 역사가 우리에게 모든 큰 게임 이이 일에 대해 걱정하게한다고 말하더라도 …

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2D 스프라이트 아티스트를 어디에서 고용할까요? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식에 의해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
16 sprites  hiring 

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Windows Indie 게임을 어디에 게시 할 수 있습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 방금 Windows Phone 7 및 XBLIG 용 XNA 게임을 마쳤습니다. 현재이 게임은 '라이트'버전이므로 무료이지만 다음 버전에는 가격표가 작습니다. …
16 xna  xbox360 

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2D 보이드 시뮬레이션을 병렬화하는 방법
다른 소스 (클러스터, GPU)의 처리 능력을 사용할 수있는 방식으로 2D 보이드 시뮬레이션을 프로그래밍하는 방법 위의 예에서 색상이없는 입자는 클러스터 (노란색)가 될 때까지 움직이며 이동을 멈 춥니 다. 문제는 왼쪽 위에있는 개체가 오른쪽 아래에있는 개체와 상호 작용할 가능성은 없지만 모든 개체가 서로 잠재적으로 상호 작용할 수 있다는 것입니다. 도메인이 다른 세그먼트로 …

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2D 게임의 객체가 스스로 렌더링해야합니까?
타일 ​​기반이 아닌 2D 스트리트 파이터와 유사한 게임을 만들고 있습니다. 일반적으로 사람들은 자신을 렌더링하는 것이 아니라 렌더링하는 렌더러에 엔티티를 제공하는 것이 좋습니다. 왜 하나가 다른 것보다 낫습니까? 감사
16 c++  rendering 

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