게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A


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여러 객체와 충돌하는 경우 충돌 해결
정적 객체와 이동 가능한 객체가 있습니다. 충돌은 분리 축 정리를 사용하여 감지됩니다. 예를 들어,이 상황에서는 두 개의 정적 객체 (빨간색)가 있습니다. 및 둘 사이의 이동 가능한 물체 : 내 알고리즘은이 두 개체 간의 충돌을 계산할 수 있으며 충돌에 대한 완벽한 해상도 벡터 (최소 변위 벡터를 의미)를 뱉어냅니다. 예를 들어 녹색 …

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2D 우주 게임에서 등각 투영 그래픽 가짜
먼저, 내 그림 문제가 무엇 인지 정확히 알고 있으며 문제를 해결하는 방법에 대한 다양한 아이디어가 있습니다. 아이소 메트릭 "환상"이 유지되도록 어떤 프레임이 그려 지는지를 조정하는 방법을 알아 냈습니다. 우주에서 일어나는 2D 조감도 게임을 작성 중입니다. Up is North의 세계에서 아이소 메트릭 그래픽을 사용하려고 노력하고 있습니다. 전통적인 아이소 메트릭 게임에서와 같이 …

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증기 제출 시간
누군가 Steam에서 출시 또는 출시를 시도했는지, Steam이 게임 제출에 응답하는 데 얼마나 많은 시간이 걸 렸는지 궁금합니다. 웹 사이트에서 Steam에 대한 정보를 찾을 수 없으며 제출 한 지 한 달이 지났습니다. 아직 확인 이메일을받지 못했습니다. 이것과 같은 출처에서 예상되는 것입니까? 나는 지금까지 3 주 간격으로 두 개의 이메일을 보냈으며, 게임과 …
15 steam 

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하이트 맵, 복셀, 다각형 (형상) 지형
하이트 맵, 복셀 및 다각형 (형상) 지형과 관련하여 : 이 세 가지의 주요 차이점은 무엇입니까? 복셀로 "부드러운"지형을 만들 수 있습니까? 예를 들어 복셀로 부드러운 산을 구할 수 있습니까, 아니면 복셀이 큐브로 제한되어 있습니까? 현명한 성능, 세계 2000x2000 단위, 하이트 맵 지형, 복셀 지형 또는 다각형 기반의 지형 지형은 무엇입니까? (모든 …

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차량 물리학을 구현하기 위해 어디서부터 시작해야합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 나 자신을위한 작은 배경. 저는 Havok, Box2D, Bullet과 같은 제 3의 물리 엔진에 대해 상대적으로 경험이 있으며 맞춤형 엔진에 성공적으로 통합했습니다. 또한 …
15 physics  books  racing 

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모험 게임에서 불가능한 상태 피하기
저는 상당히 복잡한 선택형 어드벤처 스타일의 게임을 만들려고하지만 게임 디자인에 도움이되는 기술이나 방법을 찾고 있습니다. 그것은 여러 가지 이야기가 될 것이며 때로는 가지가 다시 접 히고 주요 행동이 기억되고 항목이 수집됩니다. 예를 들어, 플레이어가 성으로 가기 전에 늪과 숲으로 가면 공룡 뼈를 들고 유니콘을 죽이고 여분의 팔을 키 웠습니다. 플레이어가 …

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절차 적 스타 필드 생성기
스타 필드를 절차 적으로 생성하는 코드를 알고 있습니까? 이상적으로는 물리 기반이기 때문에 현실적인 행성과 달을 가질 수 있습니다. C ++, 오픈 소스 및 Ogre3d와 함께 사용할 수있는 것이 가장 좋습니다. 사용할 수있는 것이 없다면 대학 논문에서 무언가를 코딩하는 것을 두려워하지 않습니다.

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게임 호스트가 권한 또는 다른 멍청한 클라이언트 여야합니까?
한 플레이어가 호스트하고 다른 플레이어가 연결되는 네트워크 멀티 플레이어 게임을 설계 할 때 내가 알고있는 두 가지 전략이 있습니다. 호스트 플레이어의 게임이 권위가되게하고 , 다른 모든 플레이어는 멍청한 클라이언트로서 현재 게임 상태를 따라 잡으려고합니다. 코드에는 현재 플레이어가 호스트인지 아닌지에 따라 많은 특별한 경우가 있어야합니다. 다른 스레드에서 숨겨진 전용 서버를 실행 …

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게임 음향 효과 사용 가능
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …

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반 고정 또는 완전 고정 타임 스텝?
나는 아이폰 shmup을 만들고 있으며 사용할 게임 루프 유형을 결정하려고합니다. 반 고정 타임 스텝 또는 완전 고정 타임 스텝을 사용하고 싶습니다. 반 고정 타임 스텝을 사용하면 게임 루프 당 dt <= FIXED_INTERVAL (여기서 dt <= FIXED_INTERVAL)을 따라 0 번 이상의 update (FIXED_INTERVAL) 호출을 수행합니다. 내가 이해하는 것처럼이 방법의 단점은 기본적으로 …
15 game-loop 

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두 점 사이의 곡선 이동
곡선 모양의 멋진 움직임으로 물체를 움직일 수있는 좋은 기술은 무엇입니까? 원점 복귀 미사일의 궤도와 같은 끝 위치도 움직일 수 있습니다.
15 xna  2d  movement 

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2D 아이소 메트릭 게임에서 실시간 그림자 캐스팅
C ++로 작은 2D 아이소 메트릭 엔진을 작성 중이며 실시간 그림자 캐스팅을 구현하려고합니다. 이 페이지에 설명 된 간단한 접근법을 따르고 결과는 다음과 같습니다 (빛은 노란색 큐브와 동일한 위치에 있습니다). 결과는 매우 좋지만 벽과 큐브 상단에 그림자가 없습니다. 다음은 어떻게 보일지에 대한 예입니다 (예상 그림자를 녹색으로 그립니다). 그려진 모든 큐브는 XY …

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전체 게임 파일을 자동으로 업데이트하려면 어떻게해야합니까?
플레이어의 게임 자산 및 실행 파일을 자동으로 업데이트하려면 어떻게해야합니까? 업데이트 소프트웨어는 무료 인 것이 좋습니다. 업데이트는 크기가 작아 CPU 시간을 낭비하지 않아야합니다. 또한 새 버전을 작성하거나 논리적으로 업데이트 서버를 쉽게 실행할 수 있어야합니다. 내 유스 케이스는 대규모 온라인 클라이언트 또는 분산 게임 테스트 또는 일반 게임과 같은 플레이어 게임 버전을 …

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아티스트를위한 Rent-a-Coder 스타일 사이트 [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 내 Google-fu가 실패합니다. Rent a Coder 와 같은 맥락에서 아티스트를 고용 하는 사이트가 있습니까? 특히 다음 기준에 …

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