«3d» 태그된 질문

3D는 좌표가 X, Y 및 Z 값으로 표시되는 3 차원 공간을 나타냅니다.

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Painter의 알고리즘으로 정확한 결과를 얻는 방법?
얼마 전에 얼굴이 다른 얼굴과 겹치는 시점을 확인하는 방법을 물었습니다. 조언은 Z- 버퍼를 사용하는 것이 었습니다. 그러나 현재 프로젝트에서 Z 버퍼를 사용할 수 없으므로 Painter의 알고리즘을 사용하고 싶습니다. 그러나 표면이 다른 표면 뒤에 있거나 앞에있을 때에 대한 좋은 실마리는 없습니다. 나는 많은 방법을 시도했지만 모두 경우에 실패하거나 일반적인 경우에도 실패합니다. …
14 3d  algorithm  objects  face 

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3D 모델을 Java로로드하는 방법
LWJGL을 사용하여 화면에 그릴 3D 모델을로드하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? LWJGL에는 로딩 지원 기능이 내장되어 있지 않으므로 .blend 파일을 구체적으로로드하는 데 도움이되는 작은 라이브러리를 찾고 있습니다.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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3D 그래픽스 프로그래밍을위한 수학 주제
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 휴일 3 년 전 . 잠김 . 이 질문과 주제는 주제가 다르지만 역사적으로 중요하기 때문에이 질문과 답변은 잠겨 있습니다. 현재 새로운 답변이나 상호 작용을받지 않습니다. 3D 그래픽 프로그래밍에는 다음 수학 주제가 필요하다는 것을 이해합니다. 나는 수학 과정에서 그들 중 일부를 …

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엔진을 사용하여 게임 개발을 시작하는 것이 영리합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 나중에 XNA로 게임을 개발하기 위해 C # 프로그래밍을 시작했습니다. C #을위한 좋은 게임 개발 책을 읽었습니다. 이미 다른 언어를 알고 있었기 …
14 c#  xna  3d 


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루아를위한 Love2D 엔진; 3D는 어떻습니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 루아는 정말 대단했습니다. 정말 간단합니다. 나는 스크립팅 언어를 정말 좋아하며, 파이썬을 배우는 것도 즐겁습니다. 러브 엔진 ( http://love2d.org/ )은 정말 훌륭하지만 3D를 …
13 3d  lua  love2d 

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다양한 3D 게임 엔진의 장단점 [닫기]
여기에 무엇이 요청되는지 말하기가 어렵습니다. 이 질문은 모호하거나 모호하거나 불완전하거나 지나치게 광범위하거나 수사적이며 현재 형태로 합리적으로 대답 할 수 없습니다. 다시 열 수 있도록이 질문을 명확하게 설명 하려면 도움말 센터를 방문하십시오 . 휴일 칠년 전에 . 나는 일반적으로 어셈블리 또는 C에서 손으로 간단한 게임을 코딩하지만 조금 더 높은 수준으로 가고 …
13 3d 

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3D 게임용 텍스처 제작을 시작하려면 어떻게해야합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 3D 게임용 텍스처 제작에 대한 유용한 자습서를 어디에서 찾을 수 있을지 궁금하십니까? 또한 사진을 찍어 게임 텍스처로 변환하거나 디자이너가 텍스처를 직접 그리는 …
12 3d  textures  art 

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OpenGL을위한 가장 일반적인 3D 모델 형식
저는 Android 기기에서 OpenGL ES로 게임을 시작한 초보자입니다. OpenGL을 연습하기 위해 작은 게임 엔진을 만들고 싶었고 최고의 3D 모델 파일 형식이 무엇인지 궁금했습니다. 나는 또한 같은 형식의 무료 모델에 관심이 있습니다. 당신은 무엇을 제안합니까?
12 opengl  3d  models 

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많은 큐브 작업. 성능 향상?
편집 : 질문을 요약하면 성능이 좋지 않은 복셀 기반 세계 (Minecraft 스타일 (Thanks Communist Duck))가 있습니다. 나는 출처에 대해 긍정적이지 않지만 그것을 제거하는 방법에 대한 가능한 조언을 원합니다. 나는 세계가 많은 양의 큐브로 구성된 프로젝트를 진행하고 있습니다 (나는 당신에게 숫자를 줄 것이지만 사용자 정의 세계입니다). 내 테스트는 약 (48 x …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 

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OGRE3D / jMonkeyEngine에서 쉽게 사용할 수있는 오픈 소스 3D 모델
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 오픈 소스 3D 게임에서 사용할 수있는 3D 모델 (자동차, 게임 캐릭터, 가구 등)을 찾고 있습니다. 무료 / 오픈 …
12 3d  ogre  jmonkeyengine 

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입체 3D 게임에 얼마나 많은 전력이 필요합니까?
게임 개발에 Cryengine 3을 사용하고 게임 3D를 호환 가능하게 만드는 경우. 3D가 두 장의 사진을 전송하기 때문에 "전원"이 두 배인 컴퓨터가 필요합니까? 따라서 정상적으로 재생할 때 30fps를 얻는다면 3D로 재생하려면 60fps가 필요합니까?
12 3d  requirements 

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지연 렌더링의 그림자
지연 렌더링에 대한 자료를 읽었으며 그 요점을 알 것 같습니다. 그러나 내가 이해하지 못하는 것은 그림자를 달성하는 방법입니다. 내가 아는 한 G- 버퍼는 각 라이트에 대한 섀도 맵을 생성하는 것을 포함하지 않으므로 조명 패스가 각 픽셀의 폐색 여부를 어떻게 인식하는지 혼란 스럽습니다. 결국, 카메라의 관점에서 볼 수있는 주어진 픽셀은 주어진 …

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텍스처 크기의 모범 사례
좋은 텍스처 크기를 어떻게 결정해야하는지 알고 싶습니까? 현재는 항상 1024x1024px 인 UV 텍스처를 만들지 만 예를 들어 1024px 텍스처 크기의 큰 집을 만들면 꽤 나빠 보일 것입니다. 따라서 이와 같이 다른 메쉬 크기에 대해 다른 질감 크기 (512, 1024, ...)를 만들어야합니까? : 또는 항상 고해상도 텍스처를 수행 한 다음 소프트웨어에서 …
12 3d  textures  udk 

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레이 캐스트 자동차 바퀴가 옆으로 미끄러지는 것을 어떻게 방지합니까?
저는 이 기사 를 참고로 하여 비현실적인 자동차 물리 엔진을 학습 연습으로 작성했습니다 . 지형과 올바르게 충돌하고 각 바퀴에 올바른 서스펜션 힘을 가하는 자동차가 있습니다. 다음 문제는 바퀴의 측면 움직임을 막는 것입니다. 예를 들어, 경사면에 내 차를 떨어 뜨린다면 경사면을 따라 옆으로 미끄러 져 미끄러지지 않고 옆으로 미끄러지는 것을 멈추지 …

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