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동적 메모리 할당 및 메모리 관리
보통 게임에서는 장면에 수백 또는 수천 개의 물체가 있습니다. 기본 샷 (bullet)을 포함한 모든 객체에 기본 new () 를 통해 동적으로 메모리를 할당하는 것이 완벽 합니까? 동적 할당을 위해 메모리 풀을 만들어야합니까 , 아니면 이것을 귀찮게 할 필요가 없습니까? 대상 플랫폼이 모바일 장치 인 경우 어떻게합니까? 모바일 게임에서 메모리 관리자 …