«html5» 태그된 질문

HTML 5는 고성능 JavaScript 엔진, canvas 2D 및 WebGL, 비디오 및 오디오 태그와 같은 새로운 웹 기술을 나타냅니다.

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쿼드 트리에서 모양 (사각형)은 어떻게 작동합니까?
쿼드 트리가 내 게임에 이상적인 데이터 구조라고 들었지만, 쿼드 트리 내에서 정확히 모양이 작동하는 방식을 이해하는 데 어려움이 있습니다. JavaScript 로이 작업을 수행하고 있지만이 질문이 모든 언어의 쿼드 트리에 적용될 수 있다고 생각합니다. 나는 기본 (x, y) 포인트 와 포인트 삽입 이 쿼드 트리에서 어떻게 작동하는지 이해 하고 종이에서 할 …

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gluLookAt는 어떻게 작동합니까?
내 이해에서 gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); 다음과 같습니다. glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); 그러나 ModelView행렬을 인쇄 할 때 호출이 glTranslatef()제대로 작동하지 않는 것 같습니다. 다음은 코드 스 니펫입니다. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include …

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타일 ​​기반 아이소 메트릭 게임에서 자유로운 움직임
타일 ​​기반 아이소 메트릭 게임에서 자유로운 움직임을 구현하는 합리적인 방법이 있습니까? 즉, 플레이어가 한 타일에서 다른 타일로 즉시 점프하거나 그리드에 "스냅"되지 않을 것입니다 (예를 들어, 타일 간 이동이 애니메이션되었지만 애니메이션이 끝나기 전에 아무것도하지 않는 경우). 저는 게임 프로그래밍과 관련하여 초보자이지만,이 사이트와 다른 리소스를 사용하면 기본 작업을 수행하는 것이 매우 쉽지만이 …

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스프라이트를 마우스의면 방향으로 설정
html5 캔버스 게임을 만들고 있는데 스프라이트가 마우스 커서를 향하도록하는 방법이 필요합니다. 스프라이트에 대한 X 및 Y 좌표와 포인터의 X 및 Y 좌표가 있습니다. 내가 붙어있는 것은 스프라이트가 포인터를 향하게하는 수학입니다. 그것은 모두 2D 세계에 있기 때문에 너무 복잡 할 것이라고는 상상할 수 없지만이 물건에 대한 경험이 거의 없습니다. 또한 이런 …
9 2d  html5  html-canvas 


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웹에 타일 맵을 효율적으로 저장하고 표시하는 방법은 무엇입니까?
약 이것들은 실제로 하나의 두 가지 질문입니다. 우선 많은 양의 타일 데이터를 효율적으로 저장하는 방법을 찾고 있습니다. 다른 양상은 데이터 세트를 질의하고 타일을 디스플레이하는 것을 다룬다. 먼저 배경을 알려 드리겠습니다. 우리는 CraftyJS 라이브러리를 사용하여 브라우저 기반 멀티 플레이어 타이쿤 게임을 Canvas로 렌더링하고 있습니다. GUI의 배경에서 우리는 PHP에서 Yii Framework를 실행하고 …
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