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왜 RPG가 레벨 업에 필요한 XP의 양을 알려줍니까?
나는 Behavioral Game Design 이라는이 기사를 읽고 있었고 다음 과 같이 말합니다. ... 플레이어가 높고 일관된 활동 속도를 유지하도록하려면 어떻게해야합니까? ... 답변은 가변 비율 일정으로, 각 반응에 따라 보상을받을 수 있습니다. RPG (파이널 판타지 1-6과 같은 전통적인 JRPG를 생각하고 있습니다)는 캐릭터 레벨을 올릴 때 이것을하지 않습니다. 언제든지 게임을 일시 중지하고 …