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XNA 2D 게임 최적화
뷰포트 외부에서 객체 렌더링을 건너 뛰기 위해 로직을 구현하는 것이 합리적입니까? 아니면 신경 쓰지 않아야합니까?
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xna
2d
optimization
xna-4.0