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게임 디자인에 캐릭터 클래스가 사용되는 이유는 무엇입니까?
우리는 회사에서 캐릭터 클래스에 대해 오랫동안 토론했습니다. 우리는 전투를 시작하기 위해 결국 8을 선택해야 할 기술 기반 게임을 만들고 있습니다. 나는 클래스리스 시스템의 팬이며, 항상 게임 방식을 가짜 방식으로 확장하기 위해 만들어 졌다고 느꼈습니다. 우리는 몇 가지 결론에 도달했습니다. 모든 사람들이 최적의 상태로 플레이하는 "최고의 구축"시나리오를 방지하기위한 클래스가 있습니다 (개인적으로는 …
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