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스프라이트 모드가 다중 일 때 단일 스프라이트에 프로그래밍 방식으로 액세스하려면 어떻게합니까?
Unity 4.3은 스프라이트 시트를 여러 개의 개별 스프라이트로자를 수있는 기능을 새롭게 제공합니다. 이것은 마스터 스프라이트 시트가 하나만 필요하기 때문에 유용하지만 그럼에도 불구하고 개별 스프라이트에 대한 참조를 얻습니다. Sprite Mode 를 Multiple 로 설정하면됩니다 . 마스터 파일에서 생성 된 모든 스프라이트를 Unity Sprite Editor에서 프로그래밍 방식으로 액세스 할 수 있습니까? 예를 …