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webgl / OpenGL ES에서 glUniformMatrix4fv의 조옮김 값이 왜 틀어 야합니까?
webgl / OpenGL ES에서 glUniformMatrix4fv의 조옮김 값이 왜 틀어 야합니까? OpenGL ES 사양에 따르면 조옮김 값이 false이거나 INVALID_VALUE가 생성되어야합니다. 그렇다면 왜 매개 변수가 있습니까?
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