게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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게임 주인공의 성별이 판매에 영향을 줍니까?
대부분의 주인공은 남성입니다. 기존의 지혜는 이것이 우리는 가부장적 사회에서, 특히 게임 개발에 있어서는 대상 인구 통계는 주로 남성입니다. 나는 한때 픽션의 경우 여성이 남성보다 여성이 남성보다 공감할 수 있다고 들었습니다. 따라서 허구의 성별에있어서의 큰 불균형은 가부장제 때문일 필요 는 없지만 , 재정적 인 관점에서 말이됩니다. 구독 여부는 확실하지 않지만 흥미 …

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다재다능한 프로그래머를위한 훌륭한 게임 디자인 프로세스
나는 안드로이드 플랫폼에서 일인 게임 개발에 대해 생각하면서 게임 개발에있어 아주 새롭다. 그래픽, 사운드 및 음악과 같은 모든 것을 전문적으로 수행 할 수는 없지만 나중에 코딩을 마치면 걱정할 수 있다고 생각합니다. 현재의로드 블록은 게임 디자인 프로세스를 설정하고 있습니다. 나는 재미 이론 및 렌즈의 책과 같은 게임 디자인에 관한 책과 강의 …

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“조명을 굽다”는 것은 무엇을 의미합니까?
라이트 맵을 굽는 것은 무엇을 의미합니까? Unity3d에서 이것을 듣고 다시 라이트 맵을 만드는 스케치 업용 LightUp 플러그인을 찾았습니다. 내가 관찰 한 바에 따르면, 구운 라이트 맵은 3D 오브젝트에 훨씬 더 사실적인 느낌을줍니다. 사전 렌더링 된 애니메이션에서 cg 애니메이션을 볼 수 있도록 오브젝트에 라이트를 굽는 것이 목적입니까?
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3D 그래픽스 프로그래밍에서 조각이란 무엇입니까?
프래그먼트 셰이더의 프래그먼트 란 무엇입니까? Wikipedia는 다음과 같이 말합니다. 일반적으로 조각은 픽셀을 가리는 데 필요한 데이터와 조각이 픽셀이되기 위해 살아남는지 테스트하는 데 필요한 데이터 (깊이, 알파, 스텐실, 가위, 창 ID 등)로 생각할 수 있습니다. 텍스처, 버텍스 또는 다른 것입니까?

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게임 플레이 기능에 중점을 둔 절차 적 세계 생성
큰 절차 적 조경 게임에서는 땅이 무딘 것처럼 보이지만, 아마도 풍경이 극적이거나 전술적 인 장소가 제한되어 있기 때문에 실제 세계가 매우 둔하기 때문일 것입니다. 이 관점에서 세계 세대를 살펴보면 게임의 조경 생성기 (즉, 풍경을 위해서가 아니라 게임 플레이를 위해) 는 조경 규칙을 따르지 않아도되고 대신 일부 규칙은 게이머의 기대. 예를 …

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OpenGL의 정점 배열 객체의 목적은 무엇입니까?
방금 OpenGL로 시작했습니다. Vertex Array Objects가 무엇인지, 어떻게 사용할 수 있는지 이해하지 못했습니다. 정점 버퍼 객체를 사용하여 정점 데이터 (예 : 위치 및 텍스처 좌표)를 저장하고 VAO에 상태 플래그 만 포함되어 있으면 어디에서 사용할 수 있습니까? 그들의 목적은 무엇입니까? 내가 (매우 불완전하고 불명확 한) GL 위키에서 이해하는 한, VAO는 요소 …
36 opengl 

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XNA에서 직접 SVG 아트 렌더링
SVG와 같은 벡터화 된 형식의 2D 아트가 있다고 가정 해보십시오. 전체 SVG 렌더러를 직접 구현하지 않고도 직접 렌더링하는 쉬운 방법이 있습니까? 물론 다른 해상도 / 줌 레벨을 위해 오프라인으로 (예 : 컨텐츠 파이프 라인에서) 래스터화할 수 있지만 벡터 그래픽이 제공하는 연속 줌 레벨에서 선명한 비주얼을 유지하고 싶습니다.
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 



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폭발적인 카메라 / 스크린 흔들림
폭발하는 동안 카메라를 약간 흔들고 싶습니다. 몇 가지 다른 기능을 시도해 보았지만 실제로 '와우, 쾅!' 내가 찾고있는 느낌. 나는 구형 파형 패턴뿐만 아니라 약간의 선형 감쇠로 임의의 비교적 고주파 사인파 패턴을 시도했습니다. 나는 한 축, 두 개, 세 개 모두를 움직여 보았습니다 (이 경우 돌리 효과는 거의 눈에 띄지 않지만). …
36 camera 

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저격수의 움직임 예측
나는 약 20-30 명의 플레이어가 영구 서버에 한 번에 연결된 중간 규모의 멀티 플레이어로 아이소 메트릭 2D 게임을하고 있습니다. 올바른 움직임 예측 구현을 얻는 데 어려움이있었습니다. 물리 / 이동 게임에는 실제 물리 구현이 없지만 기본 원리를 사용하여 움직임을 구현합니다. 지속적으로 입력을 폴링하는 대신 상태 변경 (즉, 마우스 다운 / 업 …

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SoC의 약자
… 아닙니다. 저는 시스템 온칩을 의미하지 않습니다. 나는 그래픽과 관련하여 머리 글자를 사용하는 이 질문에 걸려 넘어 졌고 그 의미에 대해 궁금해하는 것을 발견했다. 질문이나 대답 모두 약어를 더 설명하지 않았으며 Google 검색에서 이미 친숙한 "시스템 온 칩"과 익숙하지 않은 "보안 운영 센터"만 받았습니다. SoC는 게임 개발 (및 / 또는 …

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불규칙한 모양의 건강 막대를 절차 적으로 렌더링하려면 어떻게해야합니까?
전통적인 직사각형 또는 심장 기반 건강 바의 문제는 잘 이해되고 쉽게 해결됩니다. 그러나 아래에서 만든 모형과 같이보다 "창의적인 모양의"건강 막대에 허용되는 솔루션은 무엇입니까? 이 작업을 수행하는 확실한 방법은 "중간"스프라이트를 갖는 것이므로 세 번째 이미지는 다른 스프라이트 레벨과 함께 다른 스프라이트가 될 수 있습니다. 그러나 그것은 정말로 우아하지 않은 것으로 보이며 …
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개발자가 게임에 대한 상충되는 피드백을 받으면 어떻게해야합니까?
첫 모바일 게임을 해왔습니다 (이전에 많은 웹 및 PC 게임을했습니다). 나는 아이디어가 단순하지만 재미 있기를 원했다. 문제는 친구와 가족으로부터 피드백을 받았으며 내 게임에 대한 많은 모순 된 의견을 들었습니다. 어떤 사람들은 게임이 중독성 있고 도전적이며 재미 있다고 말하지만 다른 사람들은 재미있는 게임으로 보지 않고 지루하거나 충분하지 않다고 말했습니다. 이제이 두 …

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브라우저 / HTML5 게임을위한 치트 방지 자바 스크립트
js / html5에서 단일 플레이어 액션 롤 플레잉을 만들려고 계획 중이며 부정 행위를 방지하고 싶습니다. 멀티 플레이 게임이 아니기 때문에 100 % 보호가 필요하지는 않지만 어느 정도의 보호가 필요합니다. 그렇다면 축소 및 난독 화를 넘어서 어떤 전략을 제안합니까? 서버 측을 간단하게 확인하고 싶지는 않지만 서버 측에서 모든 게임 상태 변경 …

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