게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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게임의 저장 /로드 시스템을 작성하려면 어떻게해야합니까?
C ++에서 내 게임의 저장 /로드 시스템을 작성하는 방법을 찾으려고합니다. 지금은 바이너리 플래그를 사용하여 모든 작업을 수행하고 있습니다. 다른 방법으로 단서가 있습니까? 바이너리를 사용하는 것은 마음에 들지 않지만 옵션을 알고 싶습니다. 또한 특정 일을 결정하기 위해 하나의 이벤트가 완료 또는 불완전한 상태를 쉽게 확인할 수있는 것을 원합니다 (이 게임의 많은 …
17 c++  loading 

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게임 개발 저널은 어떻게 되었습니까?
웹 사이트 의 긴 사명 은 다음과 같습니다. 게임 별 연구가 없기 때문에 학계의 많은 사람들이 게임 개발을 심각한 연구 분야로 받아들이지 못했습니다. 그러나 JOGD (Journal of Game Development)는 게임 관련 문제에만 초점을 둔 진지한 학문적 연구를위한 매우 필요하고, 동료가 검토하고, 의사 소통 수단을 제공합니다. JOGD는 게임 개발 산업 고유의 …
17 books 

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견고한 소프트웨어 디자인 vs.
우리가 제작 한 게임을 완성 할 시간이 거의 없다면, 견고한 소프트웨어 아키텍처와 모든 과정을 성공적으로 완수하는 데 어떻게 균형을 맞출 수 있습니까? 나의 개인적인 도전 : 오늘날 효과적인 동시에 장기적인 사고는 어떻습니까? 또한, 당신이 그것을하고있는 동안 당신은 지난 5 년 동안 사용했던 것과 동일한 반복적 인 패턴에 의지하는 대신 새로운 …

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CS 전공 첫 해에 대한 조언 [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 나는 주로 Java 기반 코스 인 CS의 첫해가 끝나고 있습니다. 게임 개발에 발을 담그고 싶지만 어디서부터 시작해야할지 …
17 game-design  java 

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간단한 UDP 게임에는 무엇이 관련되어 있습니까?
나는 일주일 만에 UDP를 사용하여 간단한 테스트를 버리기 테스트로 작성하려고했습니다. 끔찍하게 갔다. 나는 그것을 일찍 버렸다. 내가 가진 주된 문제는 모든 플레이어 / 에니메 / 오브젝트의 게임 상태를 오래된 상태로 복원하고 플레이어가 플레이하고있는 시점 (즉, 점프하기 0.5 초 전)으로 게임을 빨리 전달하는 것이 었습니다. 플레이어가 점프를 그리워하게하십시오) 이 방법이 가장 …

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Big O가 정말로 중요합니까?
학계 최악의 경우 Big O 는 다른 모든 것에 대해 가르쳐집니다. 공간 복잡성, 일반 사례 분석, 복잡성에 대한 단순성 등과 비교 특히 게임 프로그래밍 및 산업 분야에서 가장 중요한 것은 무엇이고 왜 그런가? 참조는 매우 도움이 될 것입니다.

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고급 게임 AI를 포트폴리오 조각으로 시연하는 방법?
기본적으로 모든 게임 회사는 자신의 기술을 보여주는 포트폴리오를보고 싶어합니다. 인공 지능을 전문으로하는 경우 기술을 어떻게 그리고 어떻게 표현해야합니까? 일부 생각 AI 데모의 멋진 그래픽은 필수입니까 (AI를 이해하지 못하는 비 기술적 HR을 넘어서고, 3D 2 절을 생각하십시오)? 다중 기능 AI 또는 단일 초점 예제 데모. 경로 찾기, hfsm, 계획 등과 같은 …
17 ai  portfolio  demo 

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HTML / JavaScript 기반 게임 제작을위한 필수 지식 [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 최신 HTML 표준과 JavaScript로 게임을 시작하는 데 필요한 지식이나 리소스를 HTML 5라고 부르는 전문가가 있는지 궁금합니다. 프로세스에 필수적인 …
17 web  html5  javascript 

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플레이어가보고 한 데이터를 기반으로 히트 맵을 생성하려면 어떻게해야합니까?
내가 말하는 것에 대한 좋은 예를 보려면 Replica Island 개발자가 플레이어 사망을 기반으로 어떻게 작동하는지 확인하십시오. http://www.youtube.com/watch?v=7-62tRHLcHk&feature=player_embedded#t= 37 분 전달한 데이터를 기반으로 히트 맵을 쉽게 생성하려면 어떻게해야합니까? Halo 3은 게임 데이터보고에서 히트 맵 사용의 또 다른 좋은 예입니다. http://www.bungie.net/Online/Heatmaps.aspx

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XNA에서 큰 2D 세계지도의 일부를 동적으로로드하려면 어떻게합니까?
거대한 세계지도를 개발하고 싶습니다. 최소 8000 × 6000 픽셀 크기. 나는 그것을 800 × 600 픽셀 PNG 이미지의 10 × 10 그리드로 나누었습니다. 모든 것을 메모리에로드하지 않으려면 격자에서 플레이어의 위치에 따라 이미지를로드 및 언로드해야합니다. 예를 들어 다음은 위치에있는 플레이어입니다 (3,3). 오른쪽으로 이동 (4,3)하면 맨 왼쪽에있는 세 개의 이미지가 할당 해제되고 …

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동일한 초기 시드가 지정된 플랫폼에서 Unity 2017 난수 생성기가 결정적입니까?
단일 엔진에 동일한 초기 시드가 지정된 플랫폼에서 난수 생성기가 결정 론적입니까, 아니면 직접 구현해야합니까? 최근에 난수 생성기에 약간의 수정이 있었음을 알고 있습니다. 답변을 주셔서 감사합니다. 테스트를 수행 할 장치가 없으며 아직이 문제에 대한 직접적인 진술을 찾지 못했습니다.

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스도쿠 퍼즐을 생성하려면 어떻게해야합니까?
스도쿠 퍼즐 생성기를 만들려고합니다. 그것은 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 어렵고 더 많이 들어 갈수록 더 어려워집니다! 내 현재 접근 방식은 문제를 두 단계로 나누는 것입니다. 완전한 (해결 된) 스도쿠 퍼즐을 생성하십시오. 풀기 쉬울 때까지 숫자를 제거하고 하나의 솔루션 만 갖습니다. 1 단계에서 무차별 강제 방법을 사용하고 있기 때문에 런타임 …

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내 게임 이름이 저작권 또는 상표를 위반하는지 확인하기 위해 어떤 리소스를 사용할 수 있습니까?
저는 인디 / 취미 게임 개발자입니다. 게임을 출시 할 때 저작권이나 상표권을 침해하지 않는지 어떻게 확인합니까? 나는 메가 벅스를 만들지 않기 때문에 각 게임에 대해 전문적인 법적 도움을 얻는 것이 경제적으로 불가능합니다. 나는 최근 에 오래된 아케이드 게임 (Crazy Balloon) 의 이름을 재사용 할 수 있는지 물 었지만, 이전에 존재했던 …
17 legal  copyright 


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좋은 3D 수학 이론 서적
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
17 3d  books  mathematics 

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