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원형 모션으로 물체를 가로채는 방법
나는 2D 우주 게임을 만들고 있는데 우주선이 행성을 가로 채도록해야합니다. 직선 요격에 대한 작업 코드가 있지만 원형 궤도에서 행성 위치를 계산하는 방법을 알 수 없습니다. 게임은 과학적으로 정확하지 않으므로 관성, 중력, 타원형 궤도 등에 대해 걱정하지 않습니다. 우주선의 위치와 속도 그리고 행성의 궤도 (반지름)와 속도를 알고 있습니다
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