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게임 디자인에서“적응”이란 무엇입니까?
나는 가장 최근에 영화 Indie Game : Life After 에서 게임 디자인의 관점에서 "적합성"이라는 단어를 계속 듣고 있습니다. 또한 저학년의 UX 클래스에서 모호하게 기억합니다. 그러나 나는 그것이 무엇을 의미하는지 전혀 모른다. 게임 디자인의 맥락에서 여유는 무엇입니까?
용어는 게임 개발 분야에서 기술 용어의 어휘입니다.