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눈의 홍채를 위해 어떤 효과를 고려해야합니까?
홍채 (눈동자를 둘러싼 화려한 고리)는 물 층으로 덮여 있으며 투명하고 반투명 한 요소에 불투명 요소가 포함되어있는 것으로 보입니다. 홍채가 사실적으로 가까이 나타나도록하려면 어떤 효과를 모델링해야합니까 (홍채가 이미지 영역의 20 % 이상을 차지함)? 서브 표면 산란이 필요하거나 투명성이 충분합니까? 동공을 통해 들어온 눈 속의 빛을 고려해야합니까, 아니면 홍채의 뒷면이 완전히 불투명 …