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최신 GPU에서 정점 데이터를 구성하는 가장 효과적인 방법
내가 정점으로 구성 모델, 각 말해봐 position, normal, tangent, 그리고 texcoord삼각형은 인덱스 트리플에 의해 지정되는 속성을. 정점 속성에만 중점을두면 배열의 구조와 구조의 두 가지 광범위한 전략을 알고 있습니다. 또한 주어진 배열에 대한 속성의 메모리 지역 (및 캐시 지역)을 증가시키기 때문에 구조 배열이 선호된다고 들었습니다. 이것이 실제로 성능을 향상시키는 경우입니까? 내가 …