7
2D 플랫 포머에서 플레이어가 짓 눌린 것을 어떻게 감지합니까?
# 1과 같이 플랫 포머 캐릭터의 충돌을 확인하고 있습니다. 빨간색 점은 확인 된 픽셀이며 회색 선은 관련된 축을 나타냅니다. 나는이 방법으로 충돌을 확인 한 결과를 좋아합니다 (예 : 경계 상자). 크러시 감지라는 하나의 문제를 제외하고는 원하는대로 정확하게 작동합니다. 다음 이미지에서 연한 파란색 상자는지면을 나타내고 주황색 상자는 대상이며 화살표는 이동 방향을 …