게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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턴 순서로 인한 비대칭 게임 플레이를 어떻게 제거 할 수 있습니까?
플레이어가 자원을 구매, 운송 및 판매함으로써 이익을 얻는 턴 기반 게임을 설계하고 있습니다. 매 턴마다 맵은 특정 수의 자원과 다른 위치를 생산해야하며 자원 가격을 업데이트해야합니다. 이 때문에 매 라운드마다 모든 플레이어가 턴을 돌린 후 게임 상태를 업데이트해야합니다. 자원의 소비 / 생성,지도의 각 셀에있는 가격 등을 업데이트해야합니다. 원래, 나는 간단한 턴 …

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2D 아트 / 스프라이트 제작에 어떤 도구를 사용하십니까? [닫은]
2D 아트 및 / 또는 애니메이션에 어떤 저렴한 / 무료 도구를 사용하십니까? 저는 Gimp의 인터페이스가 마음에 들지 않으며 Paint.NET은 제한적이며 GraphicsGale은 일종의 구식입니다. Cosmigo ProMotion은 좋을 것 같습니다. 누구나 사용합니까? $ 78 / 92에 약간 비싸지 만 물론 Photoshop보다 저렴합니다. 예전에는 Jasc Paint Shop Pro 7을 좋아했지만 Corel의 최신 버전은 …
66 2d  art 


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유연한 버프 / 디버프 시스템을 구현하는 방법은 무엇입니까?
개요 : RPG와 같은 통계를 사용하는 많은 게임은 단순한 "딜 25 % 추가 데미지"에서 "적중시 공격자에게 15 번 피해를 입히는 것"과 같은 더 복잡한 것에 이르기까지 캐릭터 "버프"를 허용합니다. 버프의 각 유형의 세부 사항은 실제로 관련이 없습니다. 임의의 버프를 처리하는 (아마도 객체 지향) 방법을 찾고 있습니다. 세부: 내 경우에는 턴 …

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게임 개발은 어디서부터 시작해야합니까? [닫은]
나는 이 스레드 에서 stackoverflow.com의 초기에 이것을 물었다 . 초기 의견 중 하나가 나를 gamedev.stackexchange.com으로 리디렉션했기 때문에 여기에 다시 게시하고 있습니다. 관련 질문을 검색하면서 매우 구체적인 질문을 많이 찾았지만 세부 사항이 나에게 도움이되지 않는 것이 두렵습니다. Google에서 4 시간 후에 시작한 것보다 가까이에 있지 않아서 커뮤니티에 문의하는 것이 순서대로. 첫째, …
65 3d  graphics  career  planning 

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OpenGL을위한 좋은 GUI? [닫은]
저는 Superbible을 사용하여 FreeGLUT을 사용하여 OpenGL을 배우기 시작했으며 기본 그래픽에서 얻은 지식을 활용하여 기술을 연마했습니다. 이 경험에서 더 많은 것을 얻으려면 FreeGLUT이 사용하는 것을 덮어 쓰는 GUI를 통합하고 싶습니다. 이제 내 질문은 이것입니다. 이것이 가능하며 어떤 라이브러리를 사용해야합니까? 라이브러리의 일부 특성 : 오픈 소스 다중 플랫폼 (Linux 및 Windows) C …

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게임 중반 이후 플레이어가 자신을 향하게하는 것
jRPG의 맥락에서 당신이 주요 악당으로 플레이하기 시작하는 게임을 만들고 있습니다. 당신은 그것을 모른다. 당신은 당신이 영웅을하고 있다고 생각하고, 당신이 더 성공적이고 더 강할수록 게임이 끝날 때 더 힘들게 만들 수 있습니다. 저의 주요 관심사는 게임 초반에 큰 노력을 기울인 사람은 처벌을받을 수 있다는 것입니다. 플레이어가 게임 초반의 행동으로 인해 최종 …



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Java는 심각한 게임 개발에 적합합니까? [닫은]
인터넷을 검색했지만 Java 게임 개발을위한 리소스는 많지 않지만 C ++만큼 많지는 않습니다. 실제로 대부분의 엔진은 C ++로 작성되었습니다. jMonkeyEngine으로 만든 게임을하려고했지만 컴퓨터가 멈출 때까지 게임 속도가 너무 느 렸습니다. 다른 Java 응용 프로그램을 실행하지 않았고 리소스를 많이 사용하는 것도 없었습니다. 반대로 내 컴퓨터는 가장 현대적인 3D 게임을 쉽게 재생할 수 …

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비디오 게임에서 글 머리 기호는 어떻게 작동합니까?
C #에서 비디오 게임을 디자인 할 때이 질문에 부딪 쳤습니다. Battlefield 또는 Call of Duty 와 같은 게임을 고려하면 수백 또는 수천 개의 총알이 동시에 날고 있습니다. 이벤트는 지속적으로 발생하며, 내가 아는 바로는 많은 처리 능력을 흡수합니까? 다양한 게임 개발자가 총알을 관리하는 방법 (2D 및 3D)과 가장 효율적인 방법이 무엇인지 …


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게임을 만들기위한 선택으로서 Unity3D의 장단점은 무엇입니까? [닫은]
우리는 작년에 시바를 사용했기 때문에 Unity3d로 학교 프로젝트를 수행하고 있습니다 (나에게 끔찍한 것 같습니다). 장점 : 멀티 플랫폼, 심지어 구글이 크롬에서 그것을 구현할 것이라고 들었습니다. 필요한 모든 것이 여기 있습니다 스크립팅 언어는 프로그래밍 전문가가 아닌 사람들에게 좋은 선택입니다. 단점 : 멀티 플레이어? 독점, 당신은 단합과 그 한계에 전적으로 의존하고 그것을 …
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랜덤 맵 생성
Java에서 2D 타일 맵 RPG 게임을 시작 / 시작했으며 임의의 맵 생성을 구현하려고합니다. 워터 타일 및 경로 타일과 함께 다른 타일 (흙 / 모래 / 돌 / 잔디 / 자갈 등)의 목록이 있는데, 내가 가진 문제는 맵을 무작위로 생성 할 위치를 모릅니다. 지형 섹션이 필요합니다 (일부 모래, 먼지 등). Minecraft가 …
63 tiles  maps  tilemap 

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GPU 대신 CPU를 사용하면 어떤 이점이 있습니까?
프로세서와 그래픽 카드를 연구하고 있는데 GPU가 CPU보다 훨씬 빠릅니다. 이 기사 에서 2 세의 Nvidia GPU가 특정 상황에서 3.2GHz 코어 I7 인텔 프로세서보다 14 배나 높은 성능을 보였습니다. GPU가 그렇게 빠르면 개발자가 게임의 모든 기능에 GPU를 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? GPU가 그래픽 이외의 다른 작업을 수행 할 수 있습니까?
63 gpu  process  gpgpu 

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