«2d» 태그된 질문

2D는 좌표가 X 및 Y 값으로 표시되는 2 차원 공간을 나타냅니다.

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과도한 플레이어 생성 잔해를 어떻게 정리할 수 있습니까?
내가 만들고있는 최신 게임에서 2D 객체를 임의로 슬라이스 할 수 있습니다. 수백 또는 수천 개의 조각으로 지속적으로자를 수 있습니다. 이것이 항상 수면 물리 상태에 있기 때문에 많은 지연을 발생 시키지는 않지만 이동을 일으킬 때 문제가 있습니다. 나는 그것을 어떻게 다루어야할지 잘 모르겠다. 특정 시간이 지나면 삭제하고 싶지 않습니다. 나는 당신이 …
92 unity  2d  performance 


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왜 더 많은 게임에서 벡터 아트를 사용하지 않습니까? [닫은]
벡터 아트가 리소스 / 확장 성 측면에서 더 효율적이라고 생각됩니다. 그러나 대부분의 경우 비트 맵 / 래스터 화 된 아트를 사용하는 아티스트를 보았습니다. 게임 프로그래머 / 디자이너가 아티스트에게 적용하는 제한입니까? 프로그래머로서 나는 벡터 아트가 더 이상적이라고 생각합니다. 아트를 다시 만들지 않고도 해상도를 확대하거나, 실제로 큰 그래픽을 만들거나 그래픽을 흐리게 만들 …

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동적 파도로 2D 물을 만들려면 어떻게해야합니까?
새로운 슈퍼 마리오 브라더스 는 정말 멋진 2D 물을 만드는 법을 배우고 싶습니다. 여기에 비디오 가 있습니다. 예시적인 부분 : 물에 부딪 치는 것들은 파도를 만듭니다. 일정한 "배경"파도 있습니다. 카메라가 움직이지 않을 때 비디오에서 00:50 직후의 일정한 파도를 잘 볼 수 있습니다. 스플래시 효과 가이 튜토리얼 의 첫 부분에서와 같이 …

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귀환 미사일이 목표물을 공전하는 것을 어떻게 방지 할 수 있습니까?
마찰이없는 2D 우주 게임을 개발 중이며, 원점 미사일 궤도를 목표물로 만드는 것이 매우 쉽다는 것을 알게되었습니다. 반 궤도 전략에 대해 궁금합니다. 간단한 예로는 목표를 향해 직접 가속하는 원점 미사일이 있습니다. 만약 그 목표물이 미사일의 궤도에 수직으로 이동하고 정지한다면, 목표물을 향한 미사일의 가속도는 그 자체의 속도를 극복하기에 충분하지 않으며, 미사일은 도시 …
78 2d  ai 

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프로토 타이핑에 권장되는 2D 게임 엔진 [닫기]
Windows에서 2D 게임 프로토 타입을 개발하기 위해 어떤 고급 게임 엔진을 추천 하시겠습니까? (또는 원하는 경우 mac / linux) "높은 수준"의 의미는 다음과 같습니다 (그러나 이에 국한되지는 않음). 화면 버퍼, 그래픽 컨텍스트와 같은 하위 수준의 항목을 관리 할 필요가 없습니다. 기하학적 모양을 그리는 API가있는 것 글쎄, 나는 그것을 생략하려고했지만 실제 …
76 2d  prototyping 



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2D 아트 / 스프라이트 제작에 어떤 도구를 사용하십니까? [닫은]
2D 아트 및 / 또는 애니메이션에 어떤 저렴한 / 무료 도구를 사용하십니까? 저는 Gimp의 인터페이스가 마음에 들지 않으며 Paint.NET은 제한적이며 GraphicsGale은 일종의 구식입니다. Cosmigo ProMotion은 좋을 것 같습니다. 누구나 사용합니까? $ 78 / 92에 약간 비싸지 만 물론 Photoshop보다 저렴합니다. 예전에는 Jasc Paint Shop Pro 7을 좋아했지만 Corel의 최신 버전은 …
66 2d  art 

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2D 그래픽-왜 스프라이트 시트를 사용합니까?
스프라이트 시트에서 스프라이트를 렌더링하는 방법에 대한 많은 예를 보았지만 이것이 2D 게임에서 스프라이트를 처리하는 가장 일반적인 방법 인 이유를 파악하지 못했습니다. 주어진 스프라이트 유형에 대한 각 애니메이션 프레임을 자체 텍스처로 처리하여 만든 몇 가지 데모 응용 프로그램에서 2D 스프라이트 렌더링으로 시작했습니다.이 텍스처 컬렉션은 사전에 저장됩니다. 이것은 애니메이션을 gif / mng …

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모든 게임은 각 프레임을 그려서 만들어 집니까?
컴퓨터 애니메이션 (게임용)에 대해 배우는 초보자입니다. 지금까지 내가 찾은 유일한 방법은 각 프레임, 모든 프레임 업데이트를 그리는 것입니다. 따라서 모든 프레임이 시작될 때 전체 프레임이 지워지고 해당 프레임에 필요한 항목이 다시 그려집니다. 내 질문은이 방법이 애니메이션과 게임을 만드는 데 사용되는 유일한 방법인지 여부입니다. 조금 비효율적 인 것 같습니다. 또한이 방법이 …
60 2d  3d 

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2D 조명은 어떻게 구현됩니까?
2D 게임에서 "조명 효과"에 접근하는 가장 좋은 방법이 무엇인지 궁금합니다. 예를 들어, 주인공이 빛을 발하는 경우 빛에 영향을받는 다른 물체 근처에있을 때 빛을 발하는 캐릭터의 시각적 효과를 완성하기 위해 어떤 기술을 사용할 수 있습니까?


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Super Metroid 및 Aquaria와 같이 벽 가장자리에 텍스처를 얻으려면 어떻게해야합니까?
수퍼 메트로이드 (Super Metroid) 및 아쿠아 리아 (Aquaria)와 같은 게임은 바위와 물건이있는 다른 대향 부분이있는 지형을 보여줍니다. 다각형을 사용하여 비슷한 것을하고 싶습니다. 지형은 현재 레벨에서 겹치는 사각형 상자 세트로 만들어집니다. 이 렌더링 방법이 지형을 만들기 위해 이러한 시스템에서 작동하는지 확실하지 않지만 누군가 아이디어가 있으면 듣고 싶습니다. 그렇지 않으면 지형 렌더링 …


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