«c» 태그된 질문

C는 운영 체제, 라이브러리, 게임 및 기타 고성능 작업에 사용되는 범용 컴퓨터 프로그래밍 언어입니다.

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C로 게임 엔진을 작성하는 것이 합리적입니까? [닫은]
C ++이 왕처럼 보이지만, 내가 들었던 것에서 C는 여전히 게임, 특히 콘솔에서 널리 사용됩니다. 그러나 오늘날 C로 전체 게임 엔진을 작성하는 것은 비합리적입니까? C의 C ++에 비해 어떤 장점이 있습니까? 왜 누군가 C 대신 C ++를 사용하고 싶습니까?
53 c 


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OpenGL에서 게임 루프를 구축하는 좋은 방법
나는 현재 학교에서 OpenGL을 배우기 시작했고, 다른 날에 (학교가 아닌 내 자신의) 간단한 게임을 만들기 시작했습니다. 저는 freeglut를 사용하고 있으며 C로 빌드하고 있기 때문에 게임 루프의 경우 glutIdleFunc한 번의 패스로 모든 그림과 물리를 업데이트 하기 위해 전달한 함수를 실제로 사용했습니다 . 프레임 속도에 대해별로 신경 쓰지 않는 간단한 애니메이션에는 좋았지 …
31 opengl  c  game-loop 

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현대 게임 코드에서 실제로 얼마나 많은 어셈블리가 사용됩니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 현대 게임 코드에서 어셈블리는 평균 얼마나 자주 사용됩니까? 특히 임베디드 시스템의 게임이 어셈블리를 광범위하게 사용한다고 가정하기 때문에 …
21 c++  c 

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업계가 C에서 C ++로 전환 한 이유는 무엇입니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 우선 나는 실제 답변을 원합니다. 항상 다양한 소스와 기사에서 더 많은 것을 얻으려고 노력하고 있습니다 .C ++ …
19 c++  c 

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C에서만 게임 개발. 가능합니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식에 의해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …
18 c 

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사용중인 비디오 카드 메모리 용량을 어떻게 알 수 있습니까?
프로그램에서 사용하는 비디오 카드 메모리 양을 런타임에 프로그래밍 방식으로 결정하고 싶습니다. 특히 OpenGL을 사용하여 Windows 컴퓨터에서 수행하는 방법에 대해 궁금하지만 다른 플랫폼에서도 수행하는 방법에 관심이 있습니다. 프로그램이 실행될 때 메모리 사용량을 보여주는 유틸리티가 있다는 것을 알고 있지만 코드에서 해당 정보를 쿼리 할 수 ​​있기를 원합니다.
15 opengl  c++  windows  c 

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OpenGL로 게임 엔진을 처음부터 작성하기
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 학습 목적을 위해 게임 엔진을 처음부터 새로 작성하고 싶습니다. 전제 조건은 무엇이며 어떻게해야하는지, 어떤 프로그래밍 언어 및 권장 사항이 있습니까? 또한 좋은 …
15 c++  c 

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Time.deltaTime을 사용하더라도 움직임은 프레임 속도에 따라 달라집니다
Unity에서 게임 오브젝트를 이동하는 데 필요한 번역을 계산하는 다음 코드가 LateUpdate있습니다. 내가 이해 한 바에 Time.deltaTime따르면 최종 변환 프레임 속도를 독립적 으로 사용해야합니다 (레이 CollisionDetection.Move()캐스트를 수행하는 것입니다). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed = (model.HorizontalInput + model.VerticalInput) * model.Speed; model.CurrentSpeed = accelerateSpeed(model.CurrentSpeed, targetSpeed, model.Accel); if (model.IsJumping) { …

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GNU GCC는 AAA 게임에 사용됩니까?
GNU GCC는 매우 일반적인 컴파일러이지만 AAA 게임과 같은 대규모 프로젝트에는 거의 사용하지 않는 것 같습니다. 나에게 그것은 잘 작동하지만 아무런 문제가 없었습니다. 그러나 왜 모든 AAA 게임이 인텔 스튜디오와 같은 상용 컴파일러를 사용하는 것 같습니까? 왜 중요한가요? GNU GCC는 또한 인텔이 아닌 모든 시스템에 맞게 코드를 최적화합니다. 왜 인텔 스튜디오와 …
11 c++  game-industry  c  mingw 

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남은 차잎처럼 보이는 텍스처를 어떻게 생성 할 수 있습니까?
우리는 컵 바닥에 찻잎을 만들 수있는 iPhone 및 Windows Phone 7 용 프로젝트를 진행하고 있습니다. 사실적으로 보일 필요는 없으며 실제로 cartoony도 괜찮습니다. 이를 달성하기 위해 어떤 종류의 기술을 연구해야합니까? 도움이 될만한 라이브러리가 있습니까? 다음은 Google 이미지 검색에서 가져온 샘플입니다.
11 textures  c 

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C / C ++ 멀티 플레이어 게임의 네트워크 메시지를 직렬화 및 직렬화 해제하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
현재 JSON을 사용하고 있으며 클라이언트와 서버 간의 일부 유형의 메시지에 대해 이진 형식으로 이동하려고합니다. 소켓으로 구조체를 읽어야합니까? 프로 티콜 버퍼 / 스 리프트를 사용하십니까? 데이터 배열을 어떻게 표현해야합니까? 데이터 패킹 / 언 패킹에 대한 인터페이스는 어떤 모습입니까?

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C가 코드에서 사운드 샘플을 생성하는 사운드 라이브러리가 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
10 c  sound  music  linux 

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부동 소수점 정밀도 (fp : 정밀 대 fp : fast)
C 또는 C ++에서 부동 소수점 정밀도의 컴파일러 옵션은 실제 (소규모 / 인디) 게임에서 실제로 차이를 만들어 줍니까? 내 관찰에서 fp : fast 설정은 fp : precise보다 몇 배 빠르며 여기에서 내가 이해하는 것 ( /programming/6889522/fpfast-vs-fpprecise-what-kind-of-errors-can -i-encounter ) 두 컴파일러 옵션의 정밀도 차이는 부동 소수점 숫자의 16 번째 자리에서만 변경됩니다. …
10 c++  c  floating-point 


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