«graphic-effects» 태그된 질문

그래픽 효과는 표준 그래픽 라이브러리 호출이나 필요한 결과를 얻기 위해 셰이더와 같은 사용자 정의 그래픽 처리 알고리즘을 간단하게 사용해야하는 비디오 효과입니다.

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스프라이트의 후행 고 스팅 효과 만들기
빠르게 움직이는 스프라이트의 효과와 같은 후행 고스트를 만들고 싶습니다. 이 Sonic 이미지와 매우 유사한 것 (품질이 좋지 않은 사과, 내가 달성하고자하는 효과를 찾을 수있는 유일한 예입니다) 그러나 스프라이트 시트 수준에서 내 아틀라스의 스프라이트 양을 본질적으로 두 배 (또는 4 배)로 늘리지 않기 위해이 작업을 수행하고 싶지 않습니다. 또한 노동 집약적입니다. …

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2D XNA 게임에서 전기 / 조명 / 테슬라 코일 효과를 만드시겠습니까?
이 비디오와 매우 유사한 두 지점 사이에 전기 빔을 만들고 싶습니다 : http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . 그 효과는 점들 사이의 길이와 의사 랜덤 움직임이 다양하기 때문에 역동적이며, 내가 어떻게 그런 일을 성취했는지 상상하기가 어렵습니다. 올바른 방향으로 안내 할 수있는 유용한 정보가 있습니까? XNA 4.0 Reach 프로필을 사용하고 있지만 Windows Phone을 대상으로하지 않기 …

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2D 사이드 스크롤 게임에서 왜곡 효과와 같은 가짜 3D를 구현하는 방법은 무엇입니까?
나는 어떤 종류의 포스트 프로세싱 효과라고 생각하지만 검색 할 적절한 용어 또는 시작 위치를 확실하지 않습니다. 나는 Boshy되고 싶어 하고 당신이 게임에서 승리 해야하는 게임을 보았습니다 .2D 게임의 관점을 수정하여 3D 효과를 줄 수 있습니다 (아래 이미지 참조). Boshy는 기본적으로 타워 (실린더) 안에있는 것처럼 보이게하지만 게임에서 승리해야합니다. 이미지가 왜곡되어 오래된 …

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현실적인 금속 쉐이더
좋은 금속 쉐이더를 어떻게 만드나요? 다른 금속에 대해서는 다소 침식 / 녹 슬림 등이 있습니다. 나는 보통의 재료들과 하나의 차이점은 금속이 거울의 빛을 '색채'해야한다는 것입니다. 그러나 예를 들어 금을 사용하면 금속이 아닌 "노란색"으로 보입니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다!

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Geometry Wars에서 워프 효과를 어떻게 복제합니까?
Geometry Wars 와 같은 게임에서 볼 수있는 워프 효과를 얻으려고합니다 . 누군가 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지 설명해 줄 수 있습니까? 그리드의 z 축이 프로그래머에 의해 어떤 식 으로든 조작되는 것처럼 느껴지지만 실제로 올바른 왜곡 효과를 얻기 위해 알려진 수학 방정식이 있습니까? 편집 : 더 구체적으로 말하면 그리드의 뒤틀림을 의미합니다. …

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게임 / 영화 캐릭터를위한 호흡
호흡 (가슴과 얼굴 특징의 움직임) : 모델링하기 어려운지, 계산 비용이 많이 드는지 묻고 싶습니다. 나는 최근에 마다가스카르 3 영화에서 큰 효과를 보았지만 (내가 틀렸다면 나에게 수정하십시오) 어떤 게임에서도 보지 못합니다 (추운 겨울철 증기 구름 제외). 눈에 띄는 정도까지 (예 : 줄거리 나 상황에서 필요할 때). 영화 그래픽과 게임 그래픽 관점 …

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기하학 전쟁 중력 효과를 수행하는 방법
저는 여기서 배경 격자에 대해 말하는 것이 아니라, 중력 우물 주위를 돌고있는 소용돌이 치는 입자에 대해 이야기하고 있습니다! 나는 항상 그 효과를 좋아하고 그것을 재현하는 재미있는 실험이라고 결정했습니다 .GW는 Hooke의 법칙을 모든 곳에서 사용한다는 것을 알고 있습니다. 거리 제곱 함수처럼 보입니다. 다음은 그 효과를 보여주는 비디오입니다. http://www.youtube.com/watch?v=YgJe0YI18Fg 일부 입자에는 스프링이나 …

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"8 비트 그래픽"모양을 얻으려면 어떻게해야합니까?
게임 개발이 아닌 강력한 프로그래밍 배경을 가지고 있습니다. 나는 고등학교에서 탁구와 뱀을 만들었고 대학에서 OpenGL을했습니다. 나만의 게임 엔진을 만들고 싶습니다. 단순한 2D 게임 엔진을 좋아하는 것은 없습니다. 그러나 나는 좀 오래된 학교이자 복고풍을 느끼기 때문입니다. 그래픽을 오래된 8 비트 게임 (megaman, contra, super mario 등)처럼 보이기를 원합니다. 그렇다면 옛날 게임은 …


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고급 그래픽 효과는 어떻게 구현됩니까?
Warcraft 또는 Torchlight의 주문과 같은 3D 효과가 그래픽으로 어떻게 구현되는지 궁금합니다. 방금 Direct3D에 관한 책을 완성했고 그 책과 3D 그래픽에 익숙해졌지만, 문자 '번개를 던지다'또는 다른 철자를 그래픽으로 사용하는 것과 같은 일을 어떻게하는지 잘 모르겠습니다. 입자 효과 또는 애니메이션 텍스처 좌표와 관련이 있다고 가정하면 더 구체적인 통찰력을 얻을 수 있습니까? 감사

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이미지를 통해 흐림 효과를 줄 수 있습니까?
안드로이드 게임에 libGDX를 사용하고 있습니다. 내가 알 수있는 한, 흐리게하기위한 API가 없습니다. Wikipedia에서 읽을 때, 각 픽셀 RGB 값을 모든 인접한 값의 평균으로 설정하여 흐림이 형성되는 것처럼 보입니다. libGDX에서는 픽셀 데이터를 설정하는 것이 쉽지 않은 것 같습니다. 그래서 내 질문은 간단합니다. 이미지 만 사용하여 (적당한) 흐림 효과를 줄 수 있습니까? …

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그래픽 프로그래밍에 관한 좋은 책이 있습니까?
그래픽 프로그래밍에 대한 상향식 접근 방식을 취하는 책을 찾고있었습니다. 따라서 2D 필터링으로 시작하는 것이 정상 매핑으로 이동 한 다음 주변 폐색 등으로 이동합니다. 나는 지난 몇 년간 게임 개발에 게으 르며 항상 이것을 처리하는 엔진을 사용했기 때문에 묻습니다. 과거에 빌린 암호에 의존하는 대신 게임에 쉐이더를 작성하고 싶습니다. 나는 이것에 대한 …

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GTA 4에서 "취한 카메라"효과를 만드는 방법은 무엇입니까?
GTA 4를 플레이했다면 아마도 어느 단계에서 취했을 것입니다. 이것은 내가 본 최고의 술에 취한 시뮬레이터 중 하나입니다. 이 게임에 취한 상태에서 차량을 운전하는 것은 실제로 어렵거나 때로는 거의 불가능합니다. 이 음주 경험을 구성하는 많은 것들이 컨트롤을 변경하거나 방향을 무작위로 변경하는 것이지만 카메라는 어떻게 수행됩니까? 카메라가 흔들리고 옆으로 흔들리는 것처럼 보입니다. …
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