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3D 공간에서 RTS 클릭 앤 이동을 처리하는 방법은 무엇입니까?
완전한 3D 공간에서 클릭 앤 이동을 어떻게 처리 할 수 있습니까? 간단한 레이 캐스트로 2D 평면을 다루는 것은 쉽지만, 레이 캐스트가 엔드 포인트를 얻을 수있는 엔드 플레인이 없기 때문에 3D에서는 그렇지 않습니다. 두 가지 아이디어가 있습니다. 레이 캐스트를 수행 한 다음 플레이어가 다른 입력 (예 : 마우스)으로 광선의 거리를 선택할 …