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Unity 내에서 스프라이트를 음영 처리 할 때 흰색이 가장 좋은 기본 색상입니까?
나는 단단한 사각형 스프라이트 / 타일로 구성된 Unity의 게임 프로토 타입을 찾고 있습니다. 게임의 각 타일마다 다른 색상으로 다른 유형의 객체를 나타낼 수 있다고 생각합니다. 단일 사각형 스프라이트를 가져 와서 여러 색상의 가져온 사각형과 달리 Unity에서 적절하게 음영 처리 할 수 있다고 생각합니다. Photoshop 내에서 색조와 채도를 조정 한 경험에 …