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타워 방어 미로 생성, 일명 비가 중 그리드 그래프에서 K 가장 중요한 노드 찾기 ( "노드 별 차단")
타워 방어 게임에는 시작, 마무리 및 여러 벽이있는 NxM 그리드가 있습니다. 적들은 벽을 통과하지 않고 처음부터 끝까지 가장 짧은 경로를 취합니다 (일반적으로 그리드에 구속되지는 않지만 단순성을 위해 말 그대로 대각선 "구멍"을 통해 이동할 수 없습니다) 문제 (적어도이 질문에 대한)을 배치하는 것 까지 완전히 마무리에서 시작을 차단하지 않고, 적을 가지고 가야 …