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힘과의 충돌 해결
내 2D 물리 엔진에서 AABB 대 AABB 충돌을 감지하고 가장 짧은 침투 벡터를 찾아 AABB 위치에 추가하여 해결할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 두 번째 AABB 외부의 첫 번째 AABB가 "푸시"되지만 속도 / 가속 변경은 처리되지 않습니다. 시뮬레이션에 중력 가속을 추가하면 첫 번째 동적 AABB의 속도가 두 번째 정적 AABB …
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