게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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RTS 게임을위한 최소 가능한 제품?
저는 전략 게임을 사전 제작하고 있으며 핵심 게임 플레이가 재미 있을지 결정하려고합니다. 이를 결정하는 좋은 기술은 게임을 최소 실행 가능한 제품 (MVP)으로 분리하여 재미 있는지 확인하는 것입니다. MVP가 재미 없으면 추가 콘텐츠 나 기능이 없어도 재미있을 것입니다. 많은 디자인 기능 중 핵심 기능과 불필요한 기능을 파악하기에는 전략 게임의 MVP를 결정하는 …



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PC / Mac 게임은 불법 복제를 어떻게 감지합니까?
나는 최근 프로그래머들이 Game Dev Tycoon 의 제작자와 같은 해적으로부터 게임을 보호하는 영리한 방법에 관한 기사를 읽고있었습니다 . 게임 호의 사본이 실제로 기술 수준에서 불법 복제 된 버전이라는 것을 어떻게 감지합니까? 내가 조사한 가장 가까운 대답은 SNES 카트리지가 해적인지 여부를 어떻게 감지 할 수 있 었는가하는 것이지만 그 전략은 PC에는 …
27 piracy 

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게임 내부에서 프로그래밍 할 수있는 기술은 무엇입니까?
플레이어가 게임 내에서 스크립트를 작성 / 작성할 수있는 일부 게임이 있습니다 (예 : 우주 엔지니어 또는 Psi) . 둘 중 하나와 비슷한 것을 사용하고 싶지만 정보를 찾기가 어려워서 내 질문은 다음과 같습니다. 사용자가 만든 새 코드를 실행하기 위해 컴파일 된 소프트웨어의 기능을 다루는 프로그래밍 분기가 있습니까? 프로그래밍의 지점이란 PTG (Procedural …



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게임 개발자가 진행 상황을 측정하기위한 이정표는 무엇입니까?
실제로 게임을 완료하는 것은 방대한 이정표, 완벽하고 세련되고 전체적인 경험 이라는 것을 알고 있습니다. 내가 아직 할 수 없었던 것. 물론 여러 분야에서 경험을 쌓는 데 도움이되는 수업과 학위가 있지만 어떻게 자신의 진척 상황을 판단하고 더 발전하기 위해 노력할 것입니까? "Rock Star Game Programmer"로가는 노란 벽돌 길은 매우 흐립니다. 이 …
27 career 

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머티리얼과 셰이더의 차이점
게임에서 재료는 종종 물체의 시각적 모양에만 영향을줍니다. 시각적 모양은 쉐이더에 의해 영향을받습니다. 용어와 관련하여 머티리얼과 쉐이더 사이에 차이가 있습니까? 하나의 재질에 하나의 쉐이더를 작성해야합니까?

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멀티 플레이어 게임은 인증을 어떻게 처리해야합니까?
게임에서 인증 시스템이 어떻게 작동하는지 이해하기 위해 숨어 있었지만 많은 검색 후에 ssl / 인증서 작업은 MMO보다 용량이 훨씬 적은 멀티 플레이어 게임에서는 약간 복잡 할 수 있습니다. 성공적인 멀티 플레이어 게임에는 이것이 필요하다는 것을 알고 있지만 다른 멀티 플레이어 게임이 일반적으로이 예방 조치를 취하고 있는지 확인하고 싶습니다. 편집 : …


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여러 해상도로 2D 게임을 만들 때 무엇을 명심해야합니까?
2D (Android) 게임을 만들고 있습니다. 안드로이드 기기는 화면 해상도가 상당히 다릅니다. 게임을 할 때 무엇을 명심해야합니까? 모든 이미지의 큰 버전을 유지하고 해상도에 따라 크기를 축소해야합니까 (공간 낭비가 아님)? 비트 맵 글꼴의 확장 성이 좋습니까, 아니면 다른 것을 사용해야합니까? 내가 잊어 버린 게 또 있나요?

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작은 수치 적 이점이 만남의 균형을 지배하지 못하게하려면 어떻게해야합니까?
나는 게임으로 한동안 땜질을 해왔고 무언가에 많은 어려움을 겪고 있습니다. 나는 두 개의 문자를 가지고 있으며, 각각은 범위 (1과 20 사이)에 속성 (약 10 개)이 있습니다. 이 속성을 사용하여 높은 롤이 특정 만남에서 이길 수 있도록 '롤'을 생성하고 싶습니다. 두 캐릭터가 서로 피해를 주거나 방어 하지 않는다는 점은 주목할 가치가 …

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프로그래머블 파이프 라인 (GLSL)이 고정 파이프 라인보다 빠른 이유는 무엇입니까?
그래서 저는 GLSL을 가르치고 있으며 고정 기능 파이프 라인보다 빠른 이유를 알아 내려고 노력 중입니다. 내가 문제를 겪고있는 이유는 내가 이해 한 바에 따라 생성 한 셰이더가 이전에 있던 파이프 라인의 섹션을 대체하기 때문입니다. 그렇다면 어떻게 자신의 버전을 제공하는 것이 속도를 높이는가? 내가 생각할 수있는 유일한 것은 이전에 자신의 조명 …
27 opengl  glsl 

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수정이 포함 된 하향식 RPG 이동?
Zelda : A Link to the Past를 모두 플레이했으면 좋겠습니다. 틀렸다면 바로 정정 해주세요. 그러나 2D 하향식 캐릭터 움직임을 수정 터치로 흉내 내고 싶습니다. 다른 게임에서 이루어졌지만이 참조가 가장 관련이 있다고 생각합니다. 더 구체적으로 말하면, 내가 말하고있는 움직임과 수정은 다음과 같습니다. 플로팅 이동은 포켓몬 및 이동 패드를 한 번 탭하여 …
27 xna  2d  rpg  movement 

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