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베 지어 곡선에서 균일 한 이동 속도를 얻는 방법은 무엇입니까?
베 지어 곡선을 따라 이미지를 이동하려고합니다. 이것이 내가하는 방법입니다. - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } 내 문제는 이미지가 균일하게 움직이지 않는다는 것입니다. 처음에는 느리게 움직 인 다음 점차 가속되어 결국에는 아주 빠르게 움직입니다. 이 가속을 제거하려면 어떻게해야합니까?