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비주얼 에디터를 최소한으로 사용하지 않고 Unity에서 게임을 빌드하려면 어떻게해야합니까?
C #으로 게임을 완전히 작성하고 싶습니다. 엔진을 검색 할 때 Unity3D를 찾았지만 모든 튜토리얼과 문서는 장면과 스크립트를 만들기 위해 클릭하고 둘러 보는 비주얼 편집기 및 Unity IDE에 대해 말하고 있습니다. 나는 그것을하고 싶지 않습니다. 나는 멀리있는 것을 추상화하는 디자이너보다 완전한 코드 적용을 선호합니다. 순수한 C # 코드를 처음부터 작성하거나 필요한 …