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애니메이션에 블렌드 트리 대 상태 머신을 사용하는 경우
경험이 풍부한 게임 개발자는 Unity에서 3D 애니메이션 캐릭터로 첫 번째 게임을 만드는 데 익숙하며 블렌드 트리와 애니메이션 상태 머신을 언제 사용할지 고민하고 있습니다. 나는 개념적으로는 이해하지만 Unity와 다른 소스 모두에서 많은 튜토리얼에서 캐릭터 애니메이션에 사용되는 블렌드 트리와 애니메이션 상태 머신을 모두 보았습니다. 언제 / 왜 다른 사람보다 더 나은지 잘 …