게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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현대 쉐이더 북? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . 셰이더에 대해 배우고 싶습니다 : 셰이더 란 무엇이며, 언제 / 어떻게 사용하고 어떻게 사용하는지에 대해 알고 싶습니다. (특히 …

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2D 물리 엔진은 어떻게 구축합니까? [닫은]
여기에 무엇이 요청되는지 말하기가 어렵습니다. 이 질문은 모호하거나 모호하거나 불완전하거나 지나치게 광범위하거나 수사적이며 현재 형태로 합리적으로 대답 할 수 없습니다. 다시 열 수 있도록이 질문을 명확하게 설명 하려면 도움말 센터를 방문하십시오 . 휴일 육년 전 . 내가 만든 가장 진보 된 게임은 물리 엔진 Box2dFlashAS3로 만든 8 볼 풀 게임과 …

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플랫폼 간 오디오 API 제안
현재 게임에 사운드를 추가하려고합니다. 나는 보았 를 OpenAL 과 SDL을,하지만 난 거기 밖으로 다른 무엇인지 알고 싶습니다. 게임 개발에 적합한 교차 플랫폼 오디오 API를 추천 할 수 있습니까?
20 assets  sound 

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사용자가 레벨을 선택하고 플레이하게하지 않고 순차적으로 레벨을 진행해야 할 때 게임이 더 재미 있습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 내 게임에서 처음으로, 나는 진짜 디자인 딜레마에 갇혀있다. 나는 그것이 좋은 것이라고 생각한다;) 나는 각각 30 개의 …

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싸우는 두 군대의 산출량 계산
Flash를 사용하여 전략적 게임을 프로그래밍하고 있습니다. 이 게임은 유명한 게임 "Travian"과 매우 유사합니다. 내 문제는 다음과 같습니다 : 나는 두 군대 사이의 싸움의 결과로 군대의 계산을 잃게하려고합니다. 두 군대는 서로 다른 유형의 유닛을 가지고 있습니다. 그들 중 일부는 다른 유닛에 비해 강하고 다른 유형에 대해서는 약합니다. 이 차이의 효과를 싸움의 …

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인디 게임 개발자들이 널리 사용하는 오픈 소스 또는 무료 3D 모델링 / 애니메이션 도구가 있습니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . Blender와 Milkshape 3D를 사용해 보았지만 제 질문은 주로 오픈 소스이거나 무료이거나 인디 개발자가 널리 사용하는 인디 라이센스가있는 3D 애니메이션 / 모델링 소프트웨어가 …
20 3d  animation 

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보간 및 스레딩을위한 데이터 구조?
최근에 내 게임의 프레임 속도 지 터링 문제를 해결해 왔으며 최고의 해결책은 클래식 Fix Your Timestep 에서 Glenn Fiedler ( Gaffer on Games)가 제안한 것 같습니다! 조. 지금-나는 이미 업데이트에 고정 된 시간 단계를 사용하고 있습니다. 문제는 렌더링을 위해 제안 된 보간을 수행하지 않는다는 것입니다. 결과적으로 렌더링 속도가 업데이트 속도와 …

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하향식 사수에서의 적 산란 방법
저는 DoDonPachi , Ikaruga 등과 유사한 하향식 슈팅 게임 을하고 있습니다. 월드를 통한 카메라 움직임은 플레이어가 카메라의 보이는 영역 안에서 움직일 수 있도록 자동으로 처리됩니다. 길을 따라 적들은 경로를 따라 특정 지점에 스폰되도록 스크립트됩니다. 이것은 간단하게 들리지만,이 점들을 정의하는 두 가지 방법을 볼 수 있습니다. 카메라 위치 : 카메라가 포인트를 …

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리소스 관리자-좋은가요?
소스 코드에서 많은 시간을 보았습니다. [이것은 의사 C ++ 아이디어에 가깝습니다.] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite = resourceManager.Get<Image>("sprite.png"); 나는 이와 같은 수업이 얼마나 유용한 지 궁금했습니다. 로드 된 미디어 파일 그것들을 메모리에 저장 레벨 로딩 화면 시작시이 작업을 수행했습니다. 정리 다음과 같은 시스템을 …

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2D UI를 처리하는 데 사용할 좌표계는 무엇입니까?
로부터에 따라 화면 비율 질문 , 나는 2D UI 시스템 (대부분 자신의 집에서 재배 솔루션)에서 작업 할 때 다른 사람이 사용하는 것을 듣고 관심이 있어요. 특히 좌표계를 어떻게 처리합니까? 제 생각에는 세 가지 옵션이 있습니다. 하드 코딩 된 좌표 (예 : 0-> 720, 0-> 576) 렌더링 전에 실제 좌표로 매핑 …
20 rendering  gui 

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XNA 개발 튜토리얼
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . XNA 프레임 워크를 사용하여 개발하기위한 기본 초보자 자습서를 어디서 구할 수 있습니까?
20 c#  xna 

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noSQL-웹 기반 게임에 유효한 옵션입니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 기회와 권태로 친구와 나는 웹 기반 게임을 만들기로 결정했습니다. 이것은 내가 장고에서 웹 응용 프로그램을 프로그래밍하기 때문에 내가 만들 첫 번째 '게임'입니다. …

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NAT 뒤에서 멀티 플레이어 게임을 안정적으로 작동시키는 방법은 무엇입니까?
클라이언트 / 서버가 100 % 인 게임조차도 클라이언트가 NAT 뒤에있을 때 문제가 발생합니다. Peee-peer 게임은 더 큰 문제입니다. 일부 게임은 여러 전송 (예 : UDP 및 TCP) 또는 여러 연결 (예 : 다른 UDP 포트와 같은 음성)을 사용해야합니다. NAT 라우터 뒤에서 실행할 때 게임이 안정적으로 작동하도록하는 방법은 무엇입니까? 피어-피어 : …

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PvP 도중 MMO가 어떻게 연결을 끊어야합니까?
MMO (MMORPG는 아니더라도)에서 PvP 도중에 플레이어 연결을 끊는 데 도움이되는 기술은 무엇입니까? 특히, 네트워크 (또는 실제 생활) 문제로 인해 연결이 끊어진 사람들에게 부정적인 영향을 미치면서 참여하는 사람들에게는 부정적인 영향을주지 않는 방법은 무엇입니까? 그리고 중요한 점은 연결 해제를 속이는 방법으로 사용할 수 없도록 어떻게 보장합니까?

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XNA 용으로 알려진 2D / 3D 물리 엔진은 무엇입니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . XNA 프로젝트 (2D 또는 3D)에서 사용할 물리 엔진을 찾고 있습니다. XNA 용이므로 몇 가지 요구 사항을 충족해야합니다. 반드시 …
20 c#  xna  physics-engine 

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