OpenGL-큐브의 흰색 가장자리
내가 만드는 마인 크래프트와 같은 게임에서 큐브에 흰색 가장자리가 나타납니다. 어두운 질감에서는 훨씬 더 눈에 is니다. 텍스처는 다음과 같이 설정됩니다 : glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); 어떤 도움?