신호 처리

예술가와 신호, 이미지 및 비디오 처리 과학자를위한 Q & A

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피치 추출에 AMDF를 사용할 때 낮은 기본 사항을 처리하는 방법은 무엇입니까?
평균 주기 차 함수 를 사용하여 준주기 오디오 신호의 기본 주파수를 추정하고 있습니다. AMDF는 다음과 같이 정의됩니다 Dn=1N−n∑k=nN−1|Sk−Sk−n|Dn=1N−n∑k=nN−1|Sk−Sk−n| D_n = \frac{1}{N-n}\sum_{k=n}^{N-1}|S_k - S_{k-n}| 여기서 은 신호의 길이입니다. 이 기능은 신호가주기와 같은 양만큼 시프트 될 때 최소값을 나타냅니다.NNN 이것은 피치를 추출하는 데 사용하는 코드입니다 (Matlab에서). a = amdf(f); a = a/max(a); …

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칼만 필터-잡음 공분산 행렬 이해
칼만 필터 프레임 워크에서 잡음 공분산 행렬의 의미는 무엇입니까? 나는 언급하고있다 : 공정 잡음 공분산 행렬 Q 및 측정 잡음 공분산 행렬 R 언제든지 단계 t. 이 행렬을 어떻게 해석합니까? 그들은 무엇을 상징합니까? 상태 벡터에서 한 관측치의 소음이 다른 관측치의 소음과 어떻게 다른지에 대해 이야기합니까?


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선형 및 원형 컨벌루션이란 무엇입니까?
신호와 컨볼 루션에 대한 기본적인 이해가 있습니다. 내가 아는 한 두 신호의 유사성을 보여줍니다. 평범한 영어로 다음과 같은 설명을 얻을 수 있습니까? 선형 및 원형 컨벌루션은 무엇입니까 왜 중요한가 그들이 사용되는 실제 상황

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컨벌루션을 행렬 곱셈 (매트릭스 형식)으로 표현할 수있는 방법은 무엇입니까?
나는이 질문이 프로그래밍과 관련이 없을 수도 있다는 것을 알고 있지만 이미지 처리의 이론을 이해하지 못하면 실제로 무언가를 구현할 수는 없습니다. 내가 알면 가우시안 필터는 픽셀 주변의 가중 평균을 계산하기 때문에 노이즈 감소를위한 이미지와 관련이 있으며 가장자리를 감지하는 데 매우 유용합니다. 블러를 적용하고 동시에 가우스 함수의 미분과 간단히 연관됩니다. 그러나 누구든지 …

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YCbCr 색 공간의 Cb 및 Cr 구성 요소 이해
나는 추가 (RGB), 서브스 트렉 티브 (CMYK) 및 HSV와 같은 색상 공간에 익숙하지만 현재 이해하려고하는 기사 는 이미지 분할 / 객체 정의를 위해 YCbCr 색상 공간에서 작동 합니다. 나는 대부분의 아침을 YCbCr을 자연스럽게 설명 할 수있는 것을 찾는 데 보냈지 만, 나는 그것을 얻지 못했습니다. 나는 좋은,의 직관적 인 설명이있어 …

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음성 인식을위한 노이즈 감소는 인간에게 음성을 "명료하게"만들도록하는 노이즈 감소와 어떻게 다릅니 까?
이것은 주로 기존 음성 인식 시스템의 노이즈 감소를 위해 노력하고 있기 때문에 한동안 관심을 끌었던 질문입니다. 소음 감소 기술에 관한 대부분의 논문은 사람이 말을 더 잘 이해할 수있게하거나 "음질"과 같은 모호한 용어를 개선하는 방법에 초점을 맞추고있는 것 같습니다. 이와 같은 기준을 사용하여 시끄러운 음성 신호를 사람이 쉽게들을 수있는 필터를 식별 …

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OFDM과 GFDM의 차이점은 무엇입니까?
무선 통신에서 다중 반송파 변조 기술로 사용되는 OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing)과 GFDM (Generalized Frequency Division Multiplexing)의 차이점을 이해하려고합니다. 내가 아는 한 OFDM은 직교 서브 캐리어를 사용하고 GFDM은 송신기를 설계 할 때 비 직교 서브 캐리어와 함께있다. GFDM은 연구 분야에서 논의 된 바와 같이 5G 시스템의 변조 기술이 될 것입니다. …

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FSK 복조, 비트 타이밍 복구
현재 음향 FSK 변조 및 복조를 구현하고 있습니다. 나는 신호 처리 전문가가 아니기 때문에 비트 타이밍 복구에 대한 도움을 주시면 감사하겠습니다. 현재는 I (위상의 차이가 각각의 톤에 대한 두 개의 정합 필터를 사용하여 구현 된 복조기 비 코 히어 런트 검출을위한). 기본적으로 각 필터의 ​​출력은 진폭이 다른 피크입니다. 두 가지 …


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주파수를 유지하면서 음악 재생 속도 저하
음악 오디오를 느린 속도로 재생하면 피치 (주파수)가 낮아집니다. 주파수를 동일하게 유지하면서 노래 재생 속도를 늦추는 도구와 이론이 있습니까? 윈도우 푸리에 변환 또는 웨이블릿 변환을 수행 할 수 있다고 가정합니다. 창 크기를 미리 선택하거나 웨이블릿 기준을 동적으로 선택해야합니다. 이를 수행하기위한 구체적이고 상세한 이론과 적용이 있습니까?

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교차 상관도에서 무엇을 얻습니까?
아래 그림과 같이 잡음에 영향을받는 두 개의 오디오 신호 x (t) 및 y (t)가 있다고 가정합니다. 그리고 우리는이 두 신호를 상호 상관시키고 자하며 상호 상관도는 아래와 같습니다. 이 상관 관계 플롯에는 약 -11msec의 피크 값이 있습니다. 이 플롯에서이 피크를 어떻게 해석하는지 이해하려고 노력하고 있습니까? 무슨 뜻이에요? 또한 상관 함수의 푸리에 …

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불연속 단위 단계 기능에 대한 반응 만 알면 불연속 시스템의 임펄스 응답을 얻는 방법이 있습니까?
지속적인 시간에 가능했다; u(t)⟶system⟶y(t)⟹δ(t)=du(t)dt⟶system⟶dy(t)dt=h(t)u(t)⟶system⟶y(t)⟹δ(t)=du(t)dt⟶system⟶dy(t)dt=h(t) u(t){\longrightarrow} \boxed{\quad\textrm{system}\quad} {\longrightarrow} y(t)\implies \delta(t)=\frac{du(t)}{dt}{\longrightarrow}\boxed{\quad\textrm{system}\quad}{\longrightarrow} \frac{dy(t)}{dt}=h(t) 이산 시간 시스템에 대해서도 동일하게 적용됩니까? 예 : δ[t]=du[t]dtwhere:{δ[t]u[t]is the discrete time deltais the discrete time unit step functionδ[t]=du[t]dtwhere:{δ[t]is the discrete time deltau[t]is the discrete time unit step function \delta[t]=\frac{du[t]}{dt} \quad\textrm{where:}\begin{cases} \delta[t] &\textrm{is the discrete time delta}\\ u[t] & \textrm{is …

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디지털 왜곡 효과 알고리즘
124-125 페이지의 왜곡 효과에 대한 Udo Zölzer의 DAFX 책을 읽었으며 왜곡에 대한 적절한 시뮬레이션이 함수에 의해 제공된다고 말합니다. f(x)=x|x|(1−ex2/|x|)f(x)=x|x|(1−ex2/|x|)f(x)=\frac{x}{|x|}\left(1-e^{x^2/|x|}\right) 누군가이 공식과 어떤 종류의 신호를 설명 할 수 있습니까? 내가 이해하는 것에서 'x'는 샘플링 된 신호이므로 일련의 숫자입니다. 무엇입니까 | x | 평균? 샘플링 된 각 값에 대한 x의 절대 값을 …

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전력 스펙트럼 밀도 대 에너지 스펙트럼 밀도
Wikipedia 에서 다음 을 읽었습니다 . 파워 스펙트럼 밀도 : 에너지 스펙트럼 밀도의 상기 정의는 신호 의 푸리에 변환이 존재하는 과도 현상 , 즉 펄스 형 신호에 가장 적합하다 . 예를 들어 정지 물리 프로세스를 설명하는 연속 신호의 경우 간단한 예에서와 같이 신호 또는 시계열의 전력이 다른 주파수에 어떻게 분산되는지를 …

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