게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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플랫 포머 게임에서 스윙을 쉽게 구현하려면 어떻게해야합니까?
스파이더 맨이나 바이오닉 코만도 처럼 로프를 사용하여 스윙 할 수있는 게임을 개발 중이며이 동작을 구현하는 데 문제가 있습니다. 누구 든지이 작업을 수행하는 방법을 도울 수 있습니까? 물리학 수식 등을 의미합니다. 지금까지 3 가지 아이디어를 생각해 냈습니다. 하나는 봄을 사용하지만 많은 시간을 소비하며 때로는 삐걱 거리는 경우가 있습니다. 다른 두 개는 …


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현실적인 2D 롤 플레잉 게임 충돌 탐지를 만드는 방법은 무엇입니까?
나는 항상 Star Ocean, Final Fantasy, Sword of Mana, 심지어 "Tales of"시리즈와 같은 구식 2D 롤 플레잉 게임을 만들고 싶었고 많은 사람들이 그렇게 생각합니다. 그러나 한 줄의 코드를 작성하기 전에 많은 연구, 그림 및 시도를했습니다. 내 질문에 대한 거의 모든 답변을 찾았지만 해결할 수 없었던 문제 가 있습니다. 이전에 명명 …

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기본 Box2D 충돌 감지
Cocos2D / Box2D에서 충돌을 듣는 방법을 이해하지 못합니다. 두 개의 동적 인 원형 바디가 있다고 가정 해보십시오. 하나는 매우 작고 다른 하나는 비교적 큽니다. 작은 원이 큰 원과 충돌 할 때 무언가를하고 싶습니다 (예 : 소리 재생). 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 현재 TestPoint 방법으로 실험하고 있습니다. 다음과 같은 것 : …

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2D 타일 기반 게임에서 스크롤하는 좋은 방법은 무엇입니까?
D3DXSPRITE 래퍼와 함께 Direct3D를 사용하여 타일을 화면에 그립니다. 충돌 및 타일 유형과 같은 멤버를 포함하는 타일 클래스가 있으며 타일 배열이 있습니다. 타일 ​​그리드 [256] [256]; 어느 것이 더 나은 방법입니까? -화면 중앙에 플레이어를 그리고 맵이 그려지는 위치를 그립니다. -다음과 같은 카메라로 플레이어를 움직입니다. 첫 번째 방법을 사용하고 있었지만지도의 왼쪽 상단 …
9 c++  directx  directx9 

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그리드에서 도시 레이아웃 생성
다음 요소를 사용하여 정사각형 그리드로 도시 레이아웃을 생성하고 싶습니다 (아이소 메트릭으로 렌더링되지만 중요하지 않음). 2x2 주택 도로, 1 단위 너비 운하, 1 단위 폭 샘플 레이아웃 : 나는 항상 특정 수의 주택과 그것들을 연결하는 데 필요한 많은 도로와 운하가 있습니다. 집 앞에는 정문 앞에 두 개의 도로가 있어야합니다 (항상 오른쪽을 …

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완벽한 MMO 서버 아키텍처에 대한 정보
원활한 MMO 서버의 모든 자료를 찾고 있습니다! "Massively Multiplayer Game Development"책과 "Game Programming Gems 5"에 몇 가지 기사가 있습니다. 누구든지 그 주제에 대해 경험이 있거나 그것에 관한 기사를 알고 있습니까? 나는 "높은 수준의 뷰"와 구현에 관심이 있습니다. 이것은 내 석사 논문의 주제가 될 수 있으며 실제로 논문을 시작하기 전에 그러한 …


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곡선 평면을 가진 2.5D 플랫 포머의 물리
XNA에서 2D 평면을 따라 이동하도록 제한되는 3D 모델을 사용하는 2.5D 플랫 포머를 만들고 있습니다 ( Trine과 동일 ). 그러나 더 까다로워지기 위해 2D 평면 자체가 구부러 질 수 있기를 바랍니다. 고려 Klonoa의 재생을 (만 10 초 동안 볼 필요) : 플레이어가 2D 평면에 있었지만, 비행기 자체 효과적으로 3D 공간을 통해 …
9 xna  3d  physics  2.5d 

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게임이 필요합니다. "후크"설정
나는 프로그래머이며, 스스로 디자인을 시도하지는 않았지만 게임을 해왔다. 나는 지금 프로그래머와 아티스트의 겸손한 팀과 함께 게임을 직접 디자인하려고합니다. 게임 디자이너들은 제품에 대한보다 완전한 비전을 개발하기 위해 게임에 대한 요구를 설정하는 것이 중요하다고 말합니다. 나는 역학과 게임 플레이의 관점에서 생각하며 기존 게임에서도 "후크"를 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 내 자신의 아이디어를 …

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XNA에서 XML 파일을 컨텐츠 파일로 사용하는 방법은 무엇입니까?
게임에서 사용할 수있는 다른 자동차 제조업체를 나타내는 XML 파일이 있습니다. 파일은 다음과 같습니다 : <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> 컨텐츠 폴더에 추가하면 컴파일러는 다음 오류를 반환합니다. There was an error while deserializing intermediate XML. Cannot find type "List`1" 문자열 목록을 만들어 XML에 …
9 xna  xml 

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C ++ / SDL에서 2D 플랫 포머 만들기 튜토리얼 / 예제 / 자료 찾기 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 작년에 문을 닫았 습니다 . C ++에 대한 경험이 많지만 게임 프로그래밍에 대한 경험이 없습니다. 이번 여름에는 학습 경험을 위해 C ++ / SDL을 사용하여 처음부터 …
9 c++  2d  sdl  platformer 

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Xbox Live는 멀티 플레이어 FPS에 적합합니까?
기본 1 인칭 슈팅 게임을하고 있습니다. 결국 Xbox Live에도 게시하고 싶습니다. 이렇게해도 여전히 파티에 초대 할 수 있습니까 (초대 및 채팅)? Microsoft는 멀티 플레이어 용 서버를 제공합니까, 아니면 내 서버를 제공해야합니까? 게임 내 Xbox 시스템에서 내 서버 IP를 자유롭게 연결할 수 있습니까? 소액 결제 또는 서버 비용을 유지하기 위해 Xbox …

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스프라이트 시트 또는 여러 리소스
Android 플랫폼에 애니메이션을 적용 할 때 단일 그림에서 각 스프라이트에 대해 여러 상태를 가진 스프라이트 시트를 만드는 것이 더 나은 방법입니까? 아니면 각 문자 / 상태 등의 개별 이미지를 내 보내야합니까? 어떤 옵션을 사용하면 리소스에 대한 파일 크기가 작고 프로그래머가 더 쉽게 애니메이션 할 수 있습니까?

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이 UV 텍스처 좌표를 이해할 수 없습니다 (범위는 0.0에서 1.0이 아닙니다)
Google SketchUp 8 Pro에서 생성 된 간단한 3D 객체를 WebGL 앱에 그리려고합니다. 모델은 단순한 원통입니다. 내 보낸 파일을 열고 자바 스크립트에서 사용할 수 있도록 정점 위치, 인덱스, 법선 및 텍스처 좌표를 .json 파일에 복사했습니다. 46.331676과 같은 매우 큰 값과 음수 값을 가진 텍스처 좌표를 제외하고는 모든 것이 잘 작동하는 것 …

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