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광대 한 이미지로 인해 또는 스프라이트 시트를 사용해야합니까?
2D 게임을 개발 중이며 많은 스프라이트가 있습니다. 3D 애니메이션과 모델을 사용하여 2D로 렌더링하여 "폴 아웃"또는 "Diablo"가 보이도록했습니다. 손으로 그리는 것보다 쉽습니다. 나는 이미 프레임 속도를 15fps로 줄여야했다. 그러나 24 프레임이 매우 매끄럽게 보였기 때문에 슬 sad습니다. 내가 한 두 가지 이유가 있습니다. 1) HDD 공간을 줄입니다. 이미지가 적을수록 총 게임 …