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사각형이 충돌하는면을 결정하는 간단한 2D 사각형 충돌 알고리즘?
처음에는 사각형 교차를 구현하려고 시도했지만 제대로 작동했습니다. 그러나 속도, 가속도 및 방향 벡터와 같은 물리 시스템을 적용해야 할 때 직사각형의 어느 쪽이 충돌하는지 결정하는 방법을 찾아야했습니다. 이제 내 시스템에는 회전 된 사각형이 없으므로 문제가 단순화되었습니다. 그러나 충돌 한 사각형면을 결정하는 쉬운 방법을 찾지 못했습니다. 한 번도이 문제를 다루었지만 비참하게 실패했습니다. …