«unity» 태그된 질문

Unity는 쉬운 아트 파이프 라인 프로세스에 중점을 둔 크로스 플랫폼 게임 제작 시스템입니다. 게임 엔진과 통합 개발 환경으로 구성됩니다. 게임 엔진의 스크립팅은 Mono를 기반으로합니다.


6
유휴 게임은 그렇게 많은 수를 어떻게 처리합니까?
Tap titans 및 Cookie Clicker와 같은 게임이 그렇게 많은 수를 처리하는 방법이 궁금합니다. 유휴 게임을 구현하려고하지만 C #에서 지원하는 가장 큰 숫자 형식은 10 진수입니다. 최대 10 ^ 500을 지원하려고합니다. 부동 소수점이어야합니다 어떻게 처리 할 수 ​​있습니까? PS 그것은 크로스 플랫폼, 즉 PC, Mac, iOS, Android 및 Unity와 호환되어야합니다.

6
Unity의 가장 심각한 한계는 무엇입니까? [닫은]
Unity vs. UDK vs. ID에 대한 이 열렬한 질문 을 읽은 후에, Unity의 반복되는 히트, 가장 치명적인 한계가 무엇인지 궁금합니다 . 이 질문을 비 주관적으로 유지하기 위해, 나는 Unity의 반복되는 최고 범죄자에 대해 다시 이야기하고 있습니다. 이것은 Unity 사용자로서 사용하기 전에 누군가가 당신에게 말한 것을 정말로 원합니다. 나는 누군가가 Unity가 …
30 unity 

7
Unity의 팀워크
버전 제어가없는 Unity 프로젝트가 있으며 다른 개발자와 공유하여 두 사람 모두 프로젝트를 수행 할 수 있습니다. Unity Assets와 잘 어울리는 전략은 무엇입니까?

6
APK에서 기본 Unity 시작 화면을 제거하여 합법적으로 제거 할 수 있습니까?
Unity를 사용하는 동안 Android 게임을 APK로 내 보냅니다. APK가 실행될 때 가장 먼저 표시되는 것은 Unity 스플래시 화면입니다. zip 파일처럼 APK를 열고 스플래시 화면 이미지 ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png)를 찾은 다음 원하는 이미지로 교체하여 해당 이미지를 교체 할 수 있다는 것을 알아 냈습니다 . 이와 같이 수정 된 스플래시 화면이있는 Unity 기반 …


8
구를 만드는 알고리즘?
누구든지 la위도 선, lo경도 선 및 반지름으로 구를 절차 적으로 생성하는 알고리즘 이 r있습니까? Unity와 함께 작동하려면 정점 위치를 정의 한 다음 색인을 통해 삼각형을 정의해야합니다 ( 더 많은 정보 ). 편집하다 코드가 통일되도록했습니다. 하지만 뭔가 잘못한 것 같습니다. 를 켜면 detailLevel모든 정점과 다각형을 움직이지 않고 추가합니다. 내가 뭔가를 잊었습니까? …

2
Unity에서 올바르게 선을 그리는 방법
더 공식적으로 언급 된 단일 지점에서 몇 줄을 그려야하는 게임을 진행하고 있습니다. 좌표 x, y를 가진 점 A가 주어지면 i 번째 줄의 좌표가 xi, yi라는 n 줄을 그립니다. Unity3D의 LineRenderer 기능을 사용하면 폴리 라인 만 렌더링하므로 특정 지점에서 둘 이상의 선을 그릴 수 없었습니다. 현재 라인을 성공적으로 렌더링하는 Debug.DrawLine () …
27 c#  unity 

3
팀은 소스 파일의 덮어 쓰기 작업을 어떻게 방지합니까? [닫은]
예를 들어 게임 엔진과 같이 여러 사람이 동시에 작업하는 동안 덮어 쓰기가 어떻게 방지 될 수 있습니까? 하자 말의 개발자 하나 에 노력 Audio.cpp하고 개발자 두 도에 작동하고 Audio.cpp, 방법이 일반적으로 전투 덮어 쓰기에 큰 팀에서 관리한다? (즉 , 개발자 1 이 완료 될 때까지 개발자 2 가 파일을 열지 …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

7
게임 개발에 C # 속성을 사용하도록 Microsoft 권장 사항이 있습니까?
때로는 다음과 같은 속성이 필요하다는 것을 알았습니다. public int[] Transitions { get; set; } 또는: [SerializeField] private int[] m_Transitions; public int[] Transitions { get { return m_Transitions; } set { m_Transitions = value; } } 그러나 제 인상은 게임 개발에서 달리 할 이유가 없다면 모든 것이 가능한 한 빨리 이루어져야한다는 …

1
새 객체를 즉석에서 인스턴스화하는 대신 항상 객체 풀 생성 및 사용을 고려해야하는 이유는 무엇입니까?
모범 사례 관점에서이 패턴에 대해 여러 번 읽었습니다. 메모리 할당 : 새 객체를 즉석에서 인스턴스화하는 대신 항상 객체 풀 생성 및 사용을 고려하십시오. 메모리 조각화를 줄이고 가비지 수집기의 작동을 줄이는 데 도움이됩니다. 그러나 나는 그것이 실제로 무엇을 의미하는지 모른다. 어떻게 구현할 수 있습니까? 예를 들어 Unity 메서드를 GameObject사용하여 인스턴스를 생성 …

1
Unity3D 게임에 대해 기능 테스트를 어떻게 실행합니까?
문맥 Unity3d에서 게임에 대한 레거시 코드를 계속 사용하고 있으며 새로운 기능을 구현하거나 리팩토링 할 때 문제가 발생하지 않도록 회귀를위한 기능 테스트를 작성하려고합니다. 자산으로 사용할 수있는 Unity3d 용 'Unit Test Tools'제품군이 이미 있다는 것을 이미 알고 있습니다. 단위 테스트 스위트로 사용 했으므로 모델 (클래스)을 테스트합니다. 내가 어떤 종류의 시험을 생각하고 있는지의 …

5
Unity3D와 같은 엔진이 초보자를위한 OpenGL과 같은 기본 라이브러리를 강조한 이유는 무엇입니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 저는 3D 게임의 초보자 일뿐입니다. 선호하는 플랫폼은 Android입니다. 다른 포럼에서 "사용할 내용 : OpenGL 또는 Unity3d?"에 관한 …
25 opengl  android  unity 

3
다른 사람의 오프셋을 기준으로 개체를 회전시키는 방법은 무엇입니까?
Y 축을 중심으로 회전하는 포탑의 3D 모델이 있습니다. 이 포탑에는 대포가있어 물체의 중심에서 크게 벗어납니다. 포탑이 아닌 대포가 지정된 목표물을 겨냥하고 싶습니다. 그러나 터릿 만 회전시킬 수 있으므로 객관적으로 달성하기 위해 어떤 방정식을 적용해야하는지 알 수 없습니다. 다음 이미지는 내 문제를 보여줍니다. 터렛에 "LookAt ()"타겟이 있으면 대포에서 발생하는 레이저가 해당 …

9
Unity3d에서 게임을 작성하는 방법을 배우기에 가장 좋은 장소 [닫기]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …
25 unity 

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.