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심판과의 의사 소통의 복잡성
두 명의 플레이어 A (lice)와 B (ob)와 R (eferee)이있는 의사 소통 복잡성의 프레임 워크를 가정합니다. A와 B는 서로 직접 통신하지 않습니다. 각각의 통신 라운드에서, 그들 각각은 메시지 ( , )를 R로 전송한다. R은 두 함수 및 하고 그 결과를 그들에게 전송한다. 기능이 수정되었습니다. 아이디어는 플레이어 간의 통신이 제한된다는 것입니다. 또한 …