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기능 목록이 충분한 시간을 어떻게 결정합니까?
나는이 질문에 대해 조금 알고 있지만 그 주제에 대해 다양한 의견이 많이 있다는 것을 알았습니다. 플레이어 관점에서 볼 때 더 많은 옵션이 거의 항상 좋습니다. 그러나 멀티 플레이어가 있다면 개발자와 플레이어 모두에게 더 높은 복잡성 (메타 게임)을 의미합니다. 개발 복잡성 및 시간 제약 조건은 항상 밀접한 관련이 있습니다. 다른 하나는 …
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