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3D 게임 세계의 배율을 어떻게 선택합니까?
물리 시뮬레이션으로 3D 탱크 게임 프로토 타입을 만들고 있는데 C ++을 사용하고 있습니다. 내가 내려야 할 결정 중 하나는 현실과 관련한 게임 세계의 규모입니다. 예를 들어 게임 내 측정 단위 1 개를 실제로 1 미터에 해당하는 것으로 간주 할 수 있습니다. 직관적 인 느낌이지만 뭔가 빠진 것 같습니다. 다음을 잠재적 …
3D는 좌표가 X, Y 및 Z 값으로 표시되는 3 차원 공간을 나타냅니다.