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RPG 게임에서 공격 클래스를 디자인하는 방법은 무엇입니까?
나는 작은 RPG 스타일 게임의 계획 단계에 있습니다. 캐릭터는 강도, 민첩성 등의 속성 집합을 가지며 정수로 표시됩니다. 캐릭터는 또한 공격 클래스로 표현 된 일련의 공격을가집니다. 각 공격마다 캐릭터 속성에 따라 피해를 입히고 싶습니다. 예를 들어, 공격 "검 슬래시"는 10dmg + 문자 강도 값을 수행합니다. 내가 생각한 방식은 추상 Attack 클래스가있는 …
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