«minecraft-modding» 태그된 질문

Minecraft 모딩에 대한 질문입니다.

4
Minecraft 개조는 어떻게합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 나는 마인 크래프트 개조에 익숙하지 않으며 시작하기 위해 무엇을해야하는지 궁금합니다.

1
Minecraft의 데이터베이스는 무엇입니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 궁금합니다. Minecraft는 어떤 종류의 데이터베이스를 사용합니까? 관계형 데이터베이스입니까, 아마도 MySQL과 같은 것이 있습니까? 우리는 그가 무엇을 사용하는지 알고 있습니까? 그리고 더 좋은 …

4
지구 크기의 마인 크래프트를지도처럼 렌더링하려면 어떤 종류의 하드웨어가 필요합니까?
나는이 문제에 대해 생각하고있다. 현재 기술로 복셀 기반 게임에서 지구의 1 : 1 복제본을 만들 수 있습니까? 이 거대한지도를 저장하기에 가장 좋은 데이터 구조는 무엇입니까? 이 데이터 구조를 실시간으로 렌더링하려면 어떤 알고리즘을 사용해야합니까? 이러한 질문은 다음과 같은 가정을합니다. 각 복셀의 해상도는 1 입방 미터입니다. 간단하게하기 위해 각 복셀에는 1 바이트의 …

5
Vector3와 함께 연산자 '> ='를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
나는 등을 참조 두 위치 사이에서 이동하는 사각형을 얻기 위해 노력하고 _positionA와 _positionB. 둘 다 유형 Vector3입니다. 사각형은 잘 움직입니다. 그러나 도달 _positionB하면 반대 방향으로 움직이지 않습니다. 코드를 다시 살펴 보았습니다. 객체가 움직일 if때 코드 의 명령문이 rects 위치가 같은 프레임을 놓쳤다 는 결론에 도달했습니다 _positionB. rects 위치가 보다 크거나 …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

3
Minecraft와 같은 블록 세계를 다루는 방법
Minecraft와 같은 블록 세계로 간단한 게임을 만들고 싶습니다. 내 이론적 질문은 재생 중에이 블록 정보를 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 내 첫 번째 아이디어는 거대한 배열이지만 메모리가 부족하다고 생각합니다. 어쩌면 나는 플레이어 근처에 블록을로드해야합니다. 파일에서 필요한 블록 정보로드와 메모리에서 필요한 정보 만 보유하는 것을 어떻게 처리 할 수 ​​있습니까?

3
Minecraft Server 용 개조-어떻게 작동합니까?
Minecraft 서버는 단일 병으로 제공됩니다. 모드는 어떻게 개발됩니까? 그들은 원래 항아리와 어떻게 상호 작용합니까? 후드 아래에 무엇이 있습니까? 어떤 기술이 관련되어 있습니까? 나는 주로 C ++ / Python 사람이지만 개조 개발에 대해 배우고 싶습니다.
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.