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산산이 부서지는 유리를 어떻게 시뮬레이트 할 수 있습니까?
유리창에 돌을 던져 시뮬레이션을해야합니다. 어떻게하면 되나요? 3D Studio Max 2012에서 석재와 유리의 3D 모델을 만들고 유리를 산산조각 내고 XNA 4.0에 .x 모델로 내 보냅니다. 그런 다음 XNA에서 애니메이션을 만들어 내 물리 엔진을 작성합니다. 그렇게 할 수 있습니까? 충돌 후 XNA에서 유리를 파괴 할 수 있습니까, 아니면 3DS Max에서 유리를 파괴해야합니까? …