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3D 텍스처 란 무엇입니까?
Google이 실패했습니다. 유익한 정보를 찾을 수 없습니다. 아마 GameDev는 :). 3D 텍스처 란 무엇입니까? 그들은 언제 사용됩니까? 성능 비용? 그들은 어떻게 저장됩니까? 모호한 아이디어가 많지만 '정의적인'정의는 없습니다. 특히 3D 텍스처를 통해 파티클 시스템을 렌더링 할 때 예제 나 튜토리얼에 대한 참조가 인정됩니다.
3D는 좌표가 X, Y 및 Z 값으로 표시되는 3 차원 공간을 나타냅니다.