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GUI에서 버튼을 누르거나 놓을 때 입력을 처리해야합니까?
게임 메뉴 시스템 (레벨, 옵션 등 선택)에서 플레이어는 게임 패드의 a 버튼을 눌러 다음 화면으로 이동합니다. 어떤 조치를 취하기 전에 (즉, 다음 화면 표시) 버튼을 놓을 때까지 기다리도록 메뉴 시스템을 코딩했습니다. 최근에 진행된 일부 테스트 테스트 피드백은 우리가 반대 방향으로 행동한다고 제안했습니다. 버튼을 누르 자마자 조치를 취하십시오. 궁금한 점이 있습니다. …