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최신 게임 엔진은 실시간 렌더링과 블렌더의 "느린"렌더링을 어떻게 달성합니까?
나는 gamedev와 Blender를 처음 접했고 흔들리지 않는 것이 있습니다. 블렌더에서 단일 렌더링 (고급 사이클 렌더러를 사용하더라도)은 내 컴퓨터에서 최대 45 초가 걸릴 수 있습니다. 그러나 게임에서 놀라운 그래픽을 가질 수 있으므로 렌더링은 실시간으로 1 초에 여러 번 연속적으로 발생합니다. 또한 "느린"블렌더의 렌더링이 어떻게 보이는지, 게임 엔진이 실시간 (또는 거의 실시간) …