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2D 하향식 타 일식 유수 흐름을 어떻게 렌더링합니까?
Dwarf Fortress에서 영감을 얻은 하향식 타일 기반의 상당히 그래픽적인 2D 게임을 만들고 있습니다. 나는 많은 타일을 다루는 게임 세계에서 강을 구현할 시점에 있으며 각 타일의 빨간색 방향으로 아래에 표시된 것처럼 각 타일의 흐름 방향을 계산했습니다. 그래픽 스타일을 참조하기 위해 내 게임의 현재 모습은 다음과 같습니다. 내가 필요한 것은 각 강 …