«scripting» 태그된 질문

프로그래밍 유형으로, 종종 "전통적인"프로그래밍보다 배우기가 더 쉬워졌습니다. 스크립팅은 성능이 사용 편의성보다 덜 중요 할 때 자주 사용됩니다. 스크립팅 언어의 예는 Javascript, Lua, Perl, Python 및 PHP입니다. 스크립팅 언어는 종종 컴파일되는 대신 해석되므로 기계 코드를 생성하지 않고 직접 실행할 수 있습니다.

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컴포넌트 기반 엔터티 시스템에서 스크립트 및 "네이티브"컴포넌트 처리
현재 구성 요소 기반 엔터티 시스템을 구현하려고합니다. 엔터티는 기본적으로 단지 ID이며 여러 구성 요소를 묶어 게임 객체를 형성하는 도우미 메서드입니다. 그 목표는 다음과 같습니다. 컴포넌트에는 상태 만 포함됩니다 (예 : 위치, 상태, 탄약 수) => 로직은 "시스템"으로 들어가고 이러한 컴포넌트와 해당 상태 (예 : PhysicsSystem, RenderSystem 등)를 처리합니다. 순수한 C …

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블렌더 본 익스포트
메쉬에 잘 작동하는 블렌더 모델에 대한 내보내기를 작성했습니다. 블렌더에 정의 된 본까지 확장하려고합니다. 그러나 뼈 데이터 내보내기에 대한 좋은 정보를 찾지 못했습니다. 뼈 데이터에 어떻게 액세스 할 수 있습니까? 뼈가 영향을 미치는 모든 정점, 각 정점의 무게 및 행렬에 액세스하고 싶습니다. 골격 애니메이션 및 동적 해체를 위해 다른 것을 내 …

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엔티티 구성을 스크립트 외부에 배치하는 이유는 무엇입니까?
스크립트 파일에서 엔터티 구성 요소를 정의하는 많은 게임을 보았지만 각 엔터티를 구성하고 구성 요소를 지정하면 XML과 같은 다른 파일 형식을 사용합니다. 왜 그렇게합니까? 나는 주로 다른 사람들의 이론적 근거가 무엇인지를 묻습니다. 나는 또한 (내가 JSON하지 XML을 선택하지만) 스크립트의 외부 나의 실체를 구성합니다. 이 작업을 수행하는 이유는 저장 게임을보다 쉽게 ​​구현할 …

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Lua 엔티티 생성 / 관리가 우수한 게임 엔진 [닫기]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …

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스크립트가 엔진 추상화와 상호 작용해야합니까?
Java와 Jython을 사용하고 있으며 일부 연구 결과 스크립트를 엔진 인터페이스에 직접 액세스하는 것이 실수가 될 수 있음을 발견했습니다. mods가 일종의 추상화를 통해 엔티티를 생성하고 관리 할 수있게하는 대부분의 스크립팅처럼 보입니다. 이러한 이유로 이러한 추상화가 있습니까? 아니면 프로그래머가 아닌 사람들이 게임을 수정하는보다 직관적 인 방법을 제공하는 것입니까?
10 java  python  scripting 

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스크립팅 언어로 무엇을 찾으십니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 팔년 전에 …
10 scripting  tools 

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Vector3와 함께 연산자 '> ='를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
나는 등을 참조 두 위치 사이에서 이동하는 사각형을 얻기 위해 노력하고 _positionA와 _positionB. 둘 다 유형 Vector3입니다. 사각형은 잘 움직입니다. 그러나 도달 _positionB하면 반대 방향으로 움직이지 않습니다. 코드를 다시 살펴 보았습니다. 객체가 움직일 if때 코드 의 명령문이 rects 위치가 같은 프레임을 놓쳤다 는 결론에 도달했습니다 _positionB. rects 위치가 보다 크거나 …
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XNA / C # 플랫폼의 스크립팅 언어로서 Lua와 Python의 장단점은 무엇입니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 게임에 대한 고대의 아이디어 중 하나에 가려고 생각하고 있습니다. 이 게임의 핵심은 게임 환경과 객체 (예 : …
9 xna  c#  scripting 

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XNA 스크립팅 엔진
XNA를 사용하여 C # 에서이 큰 게임을 만들고 있다고 가정 해보십시오. 코드 기반에 스크립팅 기능을 포함시켜야하는 옵션은 무엇입니까?
9 xna  c#  scripting 
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